Electronic Arts beziehungsweise der Entwickler EA Black Box veröffentlichte jetzt den Patch 1.3 für die PlayStation 3-Version des Rennspiels Need for Speed: The Run. Das besagte Update verbessert unter anderem das Reset-Verhalten im Singleplayer-Modus und beseitigt die Lade- und Verbindungsprobleme, die bei Multiplayer-Partien auftreten konnten. Der Patch soll in Kürze auch für die Xbox 360-Version erscheinen, ein konkreter Release-Termin steht allerdings noch nicht fest.
Patch-Notes für Need for Speed: The Run v1.3
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Wenn man im Singleplayer die Strecke verlässt, wird man ab sofort direkt auf die Fahrbahn zurück gesetzt (ähnlich wie im Onlinemultiplayer) und nicht mehr zum letzten Checkpunkt zurückbefördert.
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Ein Crash führt aber nach wie vor zum RESET zum letzten Checkpunkt.
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Bei einigen Strecken wurde das RESET-Verhalten optimiert, wenn der Grenzpunkt zum RESET zu nahe an der eigentlichen Straße lag. Der RESET-Grenzpunkt ist hierbei etwas weiter Abseits zur Hauptstrecke versetzt worden.
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Multiplayer: Die Wucht bei Spieler-zu-Spieler Kollisionen sowie das Kameraverhalten wurden reduziert bzw. angepasst.
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Multiplayer: Verbindungsprobleme bei Teilnahme an einer Multiplayer-Session (PS3) wurden behoben
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Multiplayer: Lade- und Verbindungsprobleme bei PS3 wurden behoben
- Autolog: Der Fehler, dass eine AUTOLOG-Freundesliste manchmal leer angezeigt wurde und das Problem, dass manchmal „Dein Freund“ an Stelle des Namens des Freundes angezeigt wurde, ist behoben.
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