Seit dem 29. Oktober ist das neue Need for Speed über das kostenpflichtige EA-Access-Programm auf der Xbox One spielbar. Aber das Rennspiel leidet auf der Microsoft-Konsole unter teilweise starken Framerate-Einbrüchen. In unserem Test kommt es während des Spielens immer wieder zu sehr kurzen aber massiven Rucklern, die sogar die Audioausgabe ins Stocken bringen. Zahlreiche andere Webseiten und Spieler beklagen ähnliche Probleme. Dabei läuft Need for Speed auf der Xbox One ersten Technikanalysen zufolge sogar nur in einer Auflösung von 900p.
Inzwischen liegt uns auch die PlayStation 4 Version zum Test vor. Auf der PS4 läuft Need for Speed bislang butterweich. Störende Ruckler gibt es hier trotz voller 1080p Auflösung nicht. Mehr als die 30 Frames der Xbox-Version erreicht Need for Speed aber auch auf der Sony-Konsole nicht. Einen genauen Grafikvergleich zwischen beiden Konsolenversionen gibt es bald auf unserem Grafikkanal Candyland. Den Test des Rennspiel-Reboots lest ihr in wenigen Tagen auf GamePro.de.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Dein Kommentar wurde nicht gespeichert. Dies kann folgende Ursachen haben:
1. Der Kommentar ist länger als 4000 Zeichen.
2. Du hast versucht, einen Kommentar innerhalb der 10-Sekunden-Schreibsperre zu senden.
3. Dein Kommentar wurde als Spam identifiziert. Bitte beachte unsere Richtlinien zum Erstellen von Kommentaren.
4. Du verfügst nicht über die nötigen Schreibrechte bzw. wurdest gebannt.
Bei Fragen oder Problemen nutze bitte das Kontakt-Formular.
Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.
Nur angemeldete Plus-Mitglieder können Plus-Inhalte kommentieren und bewerten.