Kurz nach der Ankündigung von Mortal Kombat X hat der Creative Director Ed Boon erste technische Details zum Prügelspiel bekannt geben.
Via Twitter lies der Entwickler verlauten, dass Mortal Kombat X eine modifizierte Version der Unreal Engine 3 benutzen werde. Daneben soll auf den Next-Gen-Konsolen stabile 60 Frames pro Sekunde bei einer Auflösung von 1080p erreicht werden.
Ob die Information für beide Next-Gen-Konsolen gelte, oder bei der Xbox-One-Fassung Abstriche gemacht werden müssen, lies Ed Boon offen - scheinbar erreicht Mortal Kombat X auf PlayStation 4 und Xbox One die selbe grafische Qualität.
Technische Informationen zu den Versionen für PlayStation 3 und Xbox 360 gibt es bislang keine.
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