»Im Moment sind die Verkaufszahlen der verpackten Spiele immer noch immens wichtig, aber das ist früher oder später vorbei«, so John Carmack zu der Zukunft klassischer Retail-Produktionen.
Unter den aktuellen Online-Plattformen hat Carmack einen klaren Favoriten. »Ich mag die App-Store-Plattform wirklich, wirklich gern, da sie eine Menge Hindernisse beseitigt, wenn man sein Produkt veröffentlichen will. Man muss keine Geschäfte mit Publishern aushandeln, die Bedingungen sind für alles fast gleich. Es ist toll mitanzusehen, wie all die kleinen Teams diese Hits für die Apple-Geräte machen.«
Carmack kann dabei auf die aktuellen Erfahrungen mit Rage HD zurückgreifen. Der Spinoff-Titel des kommenden Ego-Shooters erschien kürzlich für weniger als zwei US-Dollar für aktuelle iOS-Geräte.
»Auf dieser Plattform können wir uns einfach innerhalb von 15 Minuten am Tag das Feedback ansehen, direkt mit unseren Kunden interagieren, Änderungen vornehmen und Sachen raushauen. Das ist die Zukunft. Jeder weiß, dass Digitale Distribution schlussendlich so aussehen wird – es ist lediglich eine Frage der Zeit.«
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