Weitsicht
Die Xbox 360 zeichnet Gebäude und Objekte von L.A. Noire in der Ferne wesentlich detailärmer als die PlayStation 3. Zu sehen ist dies hier an den Balkonen in der Bildmitte, an dem »3 Room Apartments«-Schild daneben und an dem grauen und grünen Gebäude links. Dafür ist die Straßentextur rechts auf der Xbox 360 viel schärfer.
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