Horizon Zero Dawn sieht nicht nur beeindruckend aus, sondern war auch ein voller Erfolg. Über 3,4 Millionen Mal hat sich der Guerrilla Games-Titel verkauft. Ein nicht unerheblicher Teil der Verkäufe wurde allerdings digital abgewickelt: Laut Sony fast eine Million Exemplare. Shawn Layden erklärt im Interview mit Glixel, dass eine derartige Verlagerung viel mit sich bringe:
"Von den 3,4 Millionen Kopien von Horizon, die wir verkauft haben, waren rund 915.000 digital. Diese Art von Verlagerung verändert alles. Es ändert das Publishing-Modell, es erlaubt kleineren Entwicklern, Spiele herauszubringen, es beeinflusst DLCs und es hat riesige Auswirkungen. "
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Was das im Einzelfall und konkret für die Zukunft bedeutet, bleibt leider noch etwas unklar. Sony selbst sei im Indie-Bereich aktuell jedenfalls wieder weniger aktiv:
"Wir arbeiten immer noch mit einer Menge Indies, aber es wird weniger. Mal ist Ebbe, mal ist Flut. Wir sehen viel Indie-Aktivität im VR-Bereich, weil sie dort spannende Inhalte mit kleineren Teams auf die Beine stellen können."
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Was glaubt ihr: Welche Auswirkungen hat die Verlagerung hin zum Digitalen?
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