Seite 4: Halo: Die Serie - Von Halo bis Anniversary

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Halo Wars(Xbox 360, 2009)

Das Anfang 2009 erschienene Halo Warsist etwas ganz Besonderes. Dieser Halo-Titel ist nämlich der erste, der kein Ego-Shooter ist. Vielmehr ist das Spiel ein Strategiespiel, ähnlich wie zum Beispiel die Command & Conquer-Serie für den PC. Wie auf den Rechenknechten ist es bei Halo Wars die Aufgabe, den Gegner auf einem bestimmten Spielfeld zu besiegen.

Dafür errichtet man zuerst eine Basis, baut Truppen und Fahrzeuge, sucht in der Umgebung nach Boni und treibt die Kriegsmaschinerie weiter an. In der Kampagne wird die Geschichte des Marine-Corps »Spirit of Fire« erzählt, die die Covenant angreifen, als sie auf dem teilweise zerstörten Planet Harvest ein altes Artefakt finden. Sonderlich spektakulär ist die Geschichte zwar nicht, durch die Inszenierung wirkt das Geschehen aber oft nahezu filmreif.

Besonders beeindruckend sind nämlich die opulenten Render-Zwischensequenzen. Die erzählen die Geschichte in packenden Bildern und strotzen nur so vor Detailreichtum. In der Kampagne könnt ihr lediglich die menschliche Seite spielen, die Kontrolle über die Covenant bekommt man dagegen nur im Skirmish- und Mehrspieler-Modus.

Halo Wars ist eine gelungene Erweiterung des Halo-Universums - schließlich eignet sich die Thematik ideal für ein derartiges Spiel. Erstmals wird der Konflikt zwischen Aliens und Menschen in seiner ganzen Komplexität deutlich. Grafisch sind vor allem die zahlreichen Einheiten sehenswert - überall wuseln Soldaten über das Schlachtfeld, die Halo-typischen Geräusche für die Jeeps und Co geben dem Spiel den letzten Schliff.

Einen Mehrspieler-Modus gibt es selbstverständlich auch. Dort können bis zu sechs Spielern auf Seiten der Menschen oder den Covenant gegeneinander antreten.

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