Das kommende Final Fantasy XV soll mit deutlich weniger Zwischensequenzen auskommen als noch seine Vorgänger. Das hat Game-Director Tetsuya Nomura kürzlich im Rahmen eines Video-Interviews bekannt gegeben, das die englischsprachige Webseite gematsu.com übersetzt hat.
Man werde einen Großteil der nicht spielbaren Zwischensequenzen durch interaktive Gameplay-Segmente ersetzen, so Nomura. Seit den Anfängen der 3D-Grafik habe die Final-Fantasy-Reihe regen Gebrauch von vorgerenderten Filmclips gemacht, mit der neue Hardware-Generation bestehe nun jedoch die Möglichkeit, einst vorgerenderte Dinge in Echtzeit darzustellen. Aus diesem Grunde werde man die Spieler ihre Charaktere in Final Fantasy XV auch dann weiter steuern lassen, wenn es zu einer Zwischensequenz komme.
Final Fantasy XV soll irgendwann 2014 für die PlayStation 4 und die Xbox One erscheinen.
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