Fazit: FIFA 19 - Das sind die Gameplay-Neuerungen und unsere Angespielt-Eindrücke

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Fazit der Redaktion

Tobias Veltin
@FrischerVeltin

Ich habe mittlerweile das Gefühl, dass es den Fußballspiel-Entwicklern zunehmend schwerer fällt, jedes Jahr wirklich eklatante Neuerungen in ihre Titel zu packen - kein Wunder, immerhin erscheinen FIFA und PES jedes Jahr. Und so erwartet uns auch in diesem Jahr ein Finetuning-Festival, verpackt hinter den üblichen Modebegriffen wie "Active Touch". Dass EA nun wieder die Champions League-Lizenz hat, ist natürlich ein echtes Pfund, was die Variabilität der Wettbewerbe noch einmal erhöht.

Die spielerischen Neuerungen halten sich dagegen in überschaubaren Grenzen - zumindest ist das mein erster Eindruck. Klar, die neuen Annahmesituationen fallen auf und auch die Presschläge sind wirklich gut integriert, ansonsten fühlte sich FIFA 19 in meinen ersten Partien gegen GameStar-Kollege Michael aber sehr stark nach FIFA 18 an. Die Timed Finisher und auch der einfachere Einsatz der "Flicking"-Möglichkeiten dürfte auf Dauer aber für genügend spielerische Variation sorgen, ich stehe zudem auf die "Risk-Reward"-Mechanik des neuen Abschlusssystems.

Wie gesagt, hier handelt es sich um meine allerersten Eindrücke nach ein paar Partien, mit längerer Spielzeit werde ich zukünftig natürlich noch genauere Aussagen treffen können. Die Entwickler bemühen sich jedenfalls sichtbar, ihr Fußballspiel auch in diesem Jahr wieder besser zu machen. Und allem Anschein nach scheint es ihnen auch zu gelingen.

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