Gemeinsam einsam?
Wie sich schon im kurzen Kampf gegen den Greif zeigt: Ohne eine vernünftige Strategie kommt ihr gegen die größeren Feinde im Spiel nicht an. Zusammenarbeit wird groß geschrieben, wir hoffen deshalb, dass die KI noch etwas dazulernt – die ist bislang noch etwas planlos am Werk und „arbeitet“ ins Nichts hinein. Umso mehr würde sich auch ein Multiplayer-Modus anbieten. Wir hoffen sehr, dass Capcom da bald noch eine entsprechende Ankündigung parat hat.
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Davon abgesehen hinterlässt Dragon’s Dogma einen sehr schönen Eindruck. Besonders die fantastische Weitsicht der Welt, auf der unser Kampf stattgefunden hat, konnte uns beeindrucken, ebenso wie die tolle Beleuchtung, die gerade beim Wechsel der Tageszeiten die Szenerie in atmosphärisches Licht tauchte. Was den Spielfluss bei den Kämpfen betrifft, können wir ebenfalls nur Positives aussprechen: Man merkt Dragon’s Dogma auf jeden Fall die Entwickler-Verwandtschaft zu Devil May Cry & Co. an, auch wenn die Action deutlich reduziert und bei Weitem nicht so Over-the-Top inszeniert ist, wie Dantes Dämonenplatte.
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