Doom - Bethesda erklärt, weshalb keine Tests vor dem Launch erscheinen

Am Freitag erscheint die Neuauflage von Doom. Bethesda hat offiziell bekannt gegeben, dass die Testmuster für Presse erst am Launchtag eintreffen werden. Grund seien die benötigten Server für den Multiplayermodus, die erst zum Launch zur Verfügung stehen werden.

Bethesda wird Muster zur Doom-Neuauflage erst zum Release verschicken. Bethesda wird Muster zur Doom-Neuauflage erst zum Release verschicken.

Am Freitag, den 13. Mai 2016 veröffentlicht Bethesda die Neuauflage des FPS-Klassikers Doom. Bisher wurden zum Spiel noch keine Reviews und Bewertungen veröffentlicht, was den einfachen Grund hat, dass Bethesda bisher noch keine Rezensionsmuster an Presse und Reviewer verschickt hat. Die Bemusterung der Presse findet weltweit erst am Launchtag selber statt.

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Nun hat der Publisher ein offizielles Statement veröffentlicht und begründet, warum dies seiner Meinung nach ein notwendiger Schritt sei:

"Doom ist ein großes Spiel, das aus einer Einzelspieler-Kampagne, einem Online-Multiplayer-Modus und »SnapMap« besteht. Alle drei Elemente sind wichtige Bestandteile des vollständigen Doom-Erlebnisses, die dafür vorgesehen sind, als Teil des kompletten Pakets erlebt zu werden. Da sowohl SnapMap als auch der Multiplayer-Modus eine Serverbindung benötigen, die erst zum Launch zur Verfügung steht, werden die Testmuster erst am Launch-Tag eintreffen.

Original-Zitat: DOOM is a robust game comprised of a single-player campaign, online multiplayer, and SnapMap. We believe all three elements are important parts of the complete DOOM experience, and are meant to be experienced as part of a complete package. As DOOM’s SnapMap and multiplayer modes both require access to a server that won’t be live prior to launch, review copies will arrive on launch day."

Eine offizielle Erklärung, warum die Presse dann nicht in der Wartezeit auf die Server vorab die Singleplayer-Kampagne spielen kann, bleibt das Statement leider schuldig.

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