Fazit der Redaktion
Rae Grimm:
@freakingmuse
Noch während der Präsentation von Dishonored 2 wuchs in mir die Frustration, dass ich nicht selbst spielen und die Freiheiten des Stealth-Titels von Arkane Studios herausfinden darf. Als großer Fan des ersten Teils ist dessen Nachfolger sowohl vertraut (die gigantischen Hände der Charaktere sind zum Beispiel noch immer da), verspricht aber auch jede Menge Neues, um nicht langweilig zu werden.
Die gezeigten Missionen präsentierten spannende neue Fähigkeiten und es wird interessant sein herauszufinden, wie sich Domino, Doppelgänger und Co. auf verschiedene Arten nutzen lassen — sowohl in einem tödlichen als auch in einem nicht-tödlichen Durchgang. Je mehr ich von Dishonored 2 sehe, desto mehr freue ich mich persönlich auf das Spiel und die Gamescom-Präsentation hat dazu nur beigetragen.
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