The Witness
Entwickler: Number None, Inc., Termin: 2015, Plattformen: PS4
Braid-Macher Jonathan Blow ist reif für die Insel, statt Plattforming lösen wir dort aber Labyrinth-Rätsel. Die schicke Insel von The Witness unterteilt sich in unterschiedliche Gebiete wie Wälder oder Strände und lässt sich grundsätzlich frei begehen. An Schlüsselstellen ist der Weg aber versperrt und wir müssen erst auf einer Schalttafel die richtige Linie nachzeichnen, um ihn zu öffnen. Was die richtige Linie ist, darauf müssen wir schon selbst kommen.
Zum Beispiel, indem wir unsere Umgebung genau untersuchen. Dann stellen wir vielleicht fest, dass die Linien auf der Tafel den Ästen eines nahen Baums entsprechen und ziehen einen Strich zum Apfel in dessen Krone. Es ist ein ebenso einfaches wie geniales Prinzip, nur ob Jonathan Blow uns wirklich die geplanten 30 Stunden mit hunderten Variationen dieser Labyrinth-Rätsel bei der Stange halten kann, muss sich noch zeigen.
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