Metacritic sammelt permanent Daten und Statistiken über Publisher, deren Veröffentlichungen und wie diese von den Spielern aufgenommen werden.
Jedes Jahr veröffentlichen die Betreiber der Seite die Antwort auf die Frage, welcher Publisher der Beste war, zumindest gemessen an den durchschnittlichen Wertungen ihrer Spiele.
Wie entstehen die Listen? Neben dem durchschnittlichen Metascore aller Releases wird auch das Verhältnis von guten Spielen (>75%) und schlechten Titeln (<75%) berücksichtigt. Besondere Hits mit 90% oder mehr fallen zudem etwas schwerer ins Gewicht.
Die statistischen Gewinner
Für das vergangene Jahr 2018 geht die Krone der großen Publisher an Capcom, die sich vor allem Dank Monster Hunter World im Vergleich zu 2017 um fünf Plätze verbessern konnten. Der japanische Publisher erhielt eine durchschnittliche Bewertung von 79,3% durch die Fachpresse.
Den zweiten Platz belegt Sega, die mit einem durchschnittlichen Metascore von 78,5% nur knapp hinter Capcom zurückbleiben. Das beste Spiel 2018 war die Nintendo Switch-Version von Sonic Mania Plus, mit einer Durchschnittswertung von 91 Punkten.
Der dritte Platz dürfte den ein oder anderen vielleicht etwas verwundern. Electronic Arts war aufgrund mangelnder Releases im letzten Jahr unter den "mittleren Publishern". Nun ist es mir 12 Spielen wieder bei den Großen und dank FIFA 19 und A Way Outsogar auf Platz 3.
Die Top 10 der großen Publisher 2018 (ab 12 Releases)
- Capcom (79,3%)
- Sega (78,5%)
- Electronic Arts (77,5%)
- Nintendo (76,4%)
- Ubisoft (73,7%)
- Sony (71,8%)
- Square Enix (71,0%)
- Bandai Namco (71,8%)
- Digerati Distribution (69,9%)
- NIS America (69,5%)
Die Top 10 der mittleren Publisher 2018 (5 bis 11 Releases)
- Activision Blizzard (77,4%)
- Paradox Interactive (75,2%)
- 505 Games (74,1%)
- Take-Two Interactive (77,0%)
- Aksys Games (72,7%)
- Bethesda Softworks (71,4%)
- Microsoft (76,6%)
- Devolver Digital (75,2%)
- Team 17 (73,8%)
- Arc System Works (69,2%)
Was haltet ihr von der Liste? Könnt ihr den Platzierungen zustimmen?
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