#2: Das beste interaktive Märchen
Brothers: A Tale of Two Sons
Es waren einmal zwei Brüder, deren Vater war sehr krank. Gemeinsam mit einem GamePro-Redakteur machten sie sich auf den beschwerlichen Weg zu einer Heilquelle. Es war eine kurze Reise (etwas mehr als zwei Stunden), die den wackeren GamePro-Schreiberling aber mehr geprägt haben, als die meisten Vollpreisspiele. Brothers: A Tale of Two Sons hat zwar einen dümmlich-redundanten Titel, aber auch eine der ergreifendsten Geschichten und eine der besten Spielideen des Jahres zu bieten. Wir steuern die beiden Brüder nämlich gleichzeitig mit je einem Analogstick und je einem Aktionsknopf. Dadurch verwickelt Brothers nicht nur desöfteren unser Gehirn, sondern entspinnt auch herrlich einfallsreiche Rätsel.
Je besser wir mit der sehr ungewöhnlichen Steuerung zurechtkommen, desto näher kommen uns die beiden Brüder – einfach weil sich unser Gehirn auf die beiden Knirpse einstellt und wir so »mental« mit ihnen zusammenwachsen. Und dieses simpel-geniale Spielprinzip wird durch eine Geschichte und Stimmung in bester grimmscher Märchentradition getragen. Die Welt von Brothers ist fantasievoll und ausdruckstark (auch weil niemand ein verständliches Wort spricht), aber auch melancholisch und stellenweise ergreifend traurig. Aber ob uns das Spiel nun grinsen ließ oder uns gerührt hat, es schafft dies immer durch Handlungen, also durch das Drücken eines Knopfes anstatt durch Texte oder Zwischensequenzen. Brothers ist eine konzentrierte Blaupause dafür, wie das Versprechen von interaktiver Erzählweise in Videospieln wirklich wahr werden kann.
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