Seite 2: Call of Duty - Die Top 15 der unvergesslichsten CoD-Momente

Ausbruch aus Vorkuta (CoD: Black Ops 1)

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Linda: Bevor uns Call of Duty: Black Ops in den Vietnamkrieg schickt, müssen wir als Alex Mason in der zweiten Mission der Story-Kampagne aus dem sowjetischen Gefangenenlager Workuta ausbrechen. Zusammen mit Viktor Reznov an der Spitze und einer ganzen Traube von euphorischen Gefangenen hinter uns, kämpfen wir uns unter starkem Beschuss durch die weitläufige Anlage, holen einen Heli mit einem Katapult vom Himmel, schweißen die Waffenkammer auf und feuern uns schließlich mit einer Minigun namens Todbringer in die Freiheit.

Unsere Flucht endet mit einem wilden Ritt auf dem Motorrad durch die verschneite Tundra. Das unglaublich beflügelnde Gefühl, es in Teamarbeit geschafft zu haben, spektakulär aus einem schwer bewachten Gefangenenlager auszubrechen, habe ich bis heute nicht vergessen.

Der Tod von Roach und Ghost (CoD: Modern Warfare 2)

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Linda: Nicht nur ich, sondern vermutlich viele andere Modern Warfare-Fans auch dürften Simon "Ghost" Riley zu ihren absoluten Lieblingen im Figurenensemble von Call of Duty zählen. Ich kann nicht einmal genau sagen, warum ich Ghost so mag. Vermutlich ist es einfach nur sein cooles Hacker-Appeal und die lässige Kombination aus Totenkopfsturmhaube und Sonnenbrille, mit dem sich das Task Force 141-Mitglied vom restlichen Soldateneinheitsbrei abhebt.

Die Kampagnen-Mission "Loose Ends" markiert unverhofft das Ende von Ghost und seinem Kollegen Roach. In dessen Haut müssen wir mit ansehen, wie der verräterische General Shepherd uns und dem Totenkopfmaskenträger eine Kugel durch den Körper jagt und uns anschließend verbrennt. Ich trauere immer noch ein bisschen.

Spacewalk (CoD: Ghosts)

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Linda: Fast schon beruhigend langsame Bewegungen in der Schwerelosigkeit und außer Stimmen aus dem Funkgerät absolute Stille. Die "Spacewalk"-Mission aus Call of Duty: Ghosts mutet in den ersten vier Minuten wie ein NASA-Livestream auf YouTube an und stellt das perfekte Kontrastprogramm zur herkömmlichen Call of Duty-Effektballerei dar.

Leider liefert "Spacewalk" für mich den einzigen denkbaren Moment in der Kampagne von Call of Duty: Ghosts, an dessen restliche Missionen ich mich dreieinhalb Jahre nach dem Release überhaupt mich mehr erinnern kann.

Das Flughafenmassaker (CoD: Modern Warfare 2)

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Tobi: Die Mission "No Russian" (Kein Russisch) aus Modern Warfare 2 gehört zweifellos zu den umstrittensten und skandalträchtigsten der gesamten Seriengeschichte. In der Rolle eines Undercover-Agenten müssen wir das Vertrauen einer russischen Terrorgruppe gewinnen - und nehmen dafür an einem blutigen Massaker an einem Moskauer Flughafen teil, in dem die Terroristen wahllos und ohne Skrupel dutzende von unschuldigen Zivilisten niederschießen.

In der internationalen Version kann man auch selbst den Abzug drücken, die deutsche Fassung und andere Versionen bestraften dies mit dem sofortigen Abbruch der Mission. Um "No Russian" gab es im Nachgang etliche Diskussionen und Debatten, es hagelte Kritik und Vorwürfe - von bewusster Provokation bis zum kalkulierten Skandal.

Unabhängig davon, was man von dieser Szene hält, gehört die Szene auf dem Moskauer Flughafen zu den CoD-Momenten, die sich vielen Spielern dauerhaft ins Gedächtnis gefräst haben - in diesem Fall vermutlich zum großen Teil wegen ihrer abschreckenden und abscheulichen Wirkung.

Endkampf mit Makarov (CoD: Modern Warfare 3)

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Tobi: Die Modern Warfare-Reihe hat einige spektakuläre Mini-Boos-Kämpfe zu bieten - naja, eigentlich sind es jeweils nur schick verpackte Quick-Time-Events. Ich erinnere mich zum Beispiel an den Messerwurf an General Shephard oder die letzte Sequenz in Modern Warfare 1. Am meisten im Gedächtnis geblieben ist mir aber der Kampf gegen Vladimir Makarov, den Ursprung allen Übels, den absoluten Oberbösewicht am Ende des dritten Teils.

Wie man zuerst seinen Helikopter stürmt und zum Absturz bringt, dann im letzten Moment dem Tod durch Makarovs Kugel entgeht und ihn am Ende selbst durch ein Glasfenster katapultiert und dabei mit einem Seil stranguliert ist nicht nur spannend sondern auch dramatisch inszeniert - und das Ende der für viele immer noch besten Trilogie der Seriengeschichte - Modern Warfare.

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