Micolash, Host of the Nightmare
Nicht nur, weil Micolash einen bizarren Vogelkäfig als Helm auf dem Kopf trägt, unterscheidet sich dieser Kampf deutlich von den anderen Bosskämpfen in Bloodborne. Denn Micolash beginnt nicht direkt af den Spieler einzuprügeln, sondern rennt als erstes davon. Und zwar nicht einfach nur einen langen Korridor, sondern durch eine Art Labyrinth aus schmalen Gängen.
Unterwegs lässt er immer wieder Skelette auferstehen. Diese können, müssen aber nicht alle besiegt werden. Am sinnvollsten ist es, nur gegen die Skelette zu kämpfen, die einem wirklich gefährlich werden können und die anderen Gegner einfach links liegen zu lassen.
MIcolash rennt in eine Sackgasse, wo man ihn dann endlich bekämpfen kann. Seine einzige Attacke sind seine Tentakel-Arme mit denen er nach dem Spieler wie mit einer Peitsche schlägt. Das macht er auch, wenn man eine längere Kombo anbringen will, deshalb ist es ratsam, immer nur zwei bis drei Schläge zu setzen und dann seinen Armen auszuweichen. Bei knapp 50% teleportiert sich Micolash in einen anderen Raum und die Verfolgung startet erneut.
Nun geht es zurück zur Treppe, wo eine Tür geöffnet wurde. Der Weg führt weiter nach oben und eine Wendeltreppe hinauf, wo ein weiteres Labyrinth wartet. Dort wartet Micolash schon und rennt natürlich wieder weg. Allerdings nur ein kleines Stück, denn dann schließt er sich in einem Raum ein. Um nun an ihn heranzukommen, geht es den Weg so weit wie möglich nach oben und dort dann bei den beiden ersten Möglichkeiten jeweils nach rechts. Dort ist eine kleine Öffnung im Geländer, durch die man nach unten in den Raum mit Micolash springen kann.
Er knallt einem weiterhin seine Tentakel ins Gesicht, denen man ausweichen muss. Zusätzlich beschwört er ab und zu eine Nova, die viele kleine Orbs entfesselt. Diesem Angriff kann man gut mit einer Rolle ausweichen. Ansonsten spielt sich diese Phase wie beim ersten Aufeinandertreffen: Den Tentakeln ausweichen und immer wieder kleine Kombos anbringen, bis er zermürbt und besiegt ist.
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