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Wer sich schon immer gefragt hat, wie die Welt des Action-Rollenspiels Bloodborne wohl mit der Unreal Engine 4 aussehen würde, bekommt jetzt die beeindruckende Antwort darauf geboten.
Der Grafiker Simon Barle hat es sich nämlich zur Aufgabe gemacht, die Welt von Bloodborne in besagter Unreal Engine 4 nachzubauen. Barle arbeitet ansonsten bei dem Entwicklerstudio DICE und hat unter anderem an solchen Spielen wie Battlefield 4 sowie Battlefield Heroes mitgewirkt.
Oberhalb dieser Meldung findet ihr ein Video, das euch das jüngste Werk von Simon Barle etwas genauer vorstellt. Außerdem haben wir unsere Online-Galerie mit zahlreichen Screenshots von der Bloodborne-Welt im Gewand der Unreal Engine 4 bestückt.
Passend dazu: Bloodborne - Fans bauen die imposante Waffe »Saw Cleaver« nach
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