Black Myth: Wukong - Für die Cutscenes am Kapitelende lohnt sich jeder noch so schwere Kampf und die aus Kapitel 3 ist meine liebste!

Am Ende jedes der sechs Kapitel von Black Myth: Wukong erleben wir eine ganz spezielle animierte Cutscene. Die sind stilistisch vielfältig und ein echtes Highlight für Samara.

In Black Myth: Wukong gibts ganz unterschiedliche Arten von Cutscenes. In Black Myth: Wukong gibt's ganz unterschiedliche Arten von Cutscenes.

Zum Review-Embargo von Black Myth: Wukong durften noch keine Cutscenes gezeigt werden, aber ich kann euch versichern: Die Zwischensequenzen haben einiges zu bieten. Das gilt vor allem für die Szenen, die jeweils das Kapitelende markieren, in ihrem Stil von der Spielgrafik abweichen, und von einem Song begleitet werden. Hier bekommt ihr eine der langen Cutscenes zu sehen und erfahrt, wie die anderen aussehen.

Spoilerwarnung: Die Cutscene zeigt das Ende von Kapitel 3 und nimmt euch damit natürlich die Überraschung, spoilert aber für sich genommen noch nicht viel zur Gesamtstory. Zudem werden wir auf weitere Spoiler verzichten.

Das ist die Cutscene am Ende von Kapitel 3

Die Cutscene erzählt eine kleine Geschichte, die ohne viele Worte auskommt und die ihr auch einfach so für sich genommen betrachten könnt.

Hier könnt ihr euch selbst ein Bild verschaffen:

Black Myth: Wukong - Das ist die fantastische animierte Cutscene am Ende von Kapitel 3 Video starten 4:42 Black Myth: Wukong - Das ist die fantastische animierte Cutscene am Ende von Kapitel 3

Mir gefällt die Kapitel 3-Cutscene besonders, weil sie eine wunderbar düstere und auch ganz schön fiese Geschichte erzählt, die ich nicht so schnell vergessen werde. Generell schaffen die Kapitel-Endszenen eine gelungene optische Abwechslung. In Kapitel 2 kommen dabei Puppen und Miniaturen zum Einsatz. Aber auch die gezeichneten Szenen unterscheiden sich stilistisch.

Samara Summer
Samara Summer

Samara zockt im actionreichen Bereich besonders gerne Soulslikes und ARPGs. Da Black Myth: Wukong ein reines Actionspiel, beziehungsweise Action-Adventure ist, war sie anfangs nicht sicher, ob sie mit dem Spiel warm werden würde. Doch der Gameplay-Loop und die spaßigen Kämpfe konnten sie motivieren und bei der Stange halten – und die Kapitelenden stellen für sie immer einen willkommen entspannten Ausklang dar.

Diese Arten von Cutscenes gibt es daneben noch

Falls ihr euch einen Eindruck davon verschaffen wollt, wie die anderen Sequenzen zwischen den Kapiteln aussehen, findet ihr sie alle zusammen in diesem YouTube-Video – allerdings würde ich euch empfehlen, nur mal einen schnellen Blick darauf zu werfen, falls ihr vorhabt, das Spiel selbst zu zocken:

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Sie stellen nämlich eine wunderbare "Belohnung" und Überraschung nach Abschluss eines Gebietes dar. Zwar sind die meisten Bosse in Black Myth schnell gelegt, aber wenn dann doch mal ein harter Brocken besiegt ist, wie unter anderem zum Abschluss von Kapitel 4, kam mir das Zuschauen und Genießen genau recht.

Es gibt auch Zwischensequenzen innerhalb der Kapitel

Übrigens gibt es nicht nur am Ende jedes Kapitels eine lange Cutscene, auch im Spielverlauf wird die Story mit Zwischensequenzen präsentiert. Die sind dann jedoch in der typischen Spielegrafik und nicht in abweichenden Stilen gehalten.

Die Geschichte an sich orientiert sich an einem chinesischen Literaturklassiker, nämlich "Die Reise nach Westen", der im 16. Jahrhundert von Wu Cheng’en geschrieben wurde. Black Myth: Wukong interpretiert einige Teile daraus zunächst eher anekdotisch, verdichtet sich aber im Handlungsverlauf, gerade ab dem Punkt, wenn ein weiterer wichtiger Charakter dazustößt und durch die Story führt.

Habt ihr bereits einige der Zwischensequenzen zwischen den Kapiteln gesehen? Welche hat euch besser gefallen und wie findet ihr den Stil der Szenen allgemein?

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