2009 – Dragon Age: Origins (PC, Xbox 360, PlayStation 3)
Dragon Age: Origins sollte das Genre der traditionellen Rollenspiele, im Stile eines Baldur's Gate, wieder aufleben lassen. Dazu setzte BioWare auf die Tugenden der Altmeister: Pausierbare, taktische Gefechte, viele Möglichkeiten den Charakter zu gestalten, viele Dialoge und eine große Geschichte.
Eine Besonderheit des Spiels ist die Möglichkeit auf sechs unterschiedlichen Wegen in das Abenteuer zu starten. Dafür ist der jeweilige gesellschaftliche Hintergrund der Spielfigur verantwortlich, der sich auch auf das spätere Spiel auswirkt. So reagieren die NPCs auf einen adeligen Menschen anders, als auf einen Elf, der in der Wildnis lebt. Ein Jahr später erschien noch das Addon Awakening, dessen Geschichte direkt an die des Hauptspiels anknüpft.
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