Medaillenhagel für Sportmuffel
Nicht besonders sportlich aber Lust auf tolle Belohnungen für »sportliche Leistungen«? Dann ist 2006 euer Jahr für Sportspiele. Denn hier gibt es einige Titel die nur so mit Erfolgen um sich spucken. NBA 2K6 und NHL 2K6 treffen den Nagel auf den Kopf! Die jeweils nur fünf Erfolge lassen sich in beiden Spielen in nur knapp einer Stunde freischalten - wenn man weiß wie. Die richtigen Einstellungen, der passende Schwierigkeitsgrad und die Anforderungen der einzelnen Achievements sollte man bestenfalls kennen, um ohne Umwege ans Ziel zu kommen.
Genauso wenig sportlich müssen wir für den vollen Gamerscore in FIFA 06: Road to FIFA World Cup sein. Hier sind die 1.000 Punkte nämlich auf ganze sechs Erfolge aufgeteilt. Selbst für Spieler die keine Ahnung von Fußball haben, dürften die locker zu schaffen sein. Einige Matches müssen natürlich schon gemeistert werden, da der Schwierigkeitsgrad aber bei allen Achievements egal ist, kann man es sich hier so leicht wie möglich machen. EA bringt im gleichen Jahr aber auch noch Fight Night Round 3 heraus, mit sage und schreibe acht Erfolgen. Knapp vier Stunden muss man für die rund 40 Kämpfe im Story-Modus opfern, um auf schnell verdiente 1.000 Gamerscore-Punkte zu kommen.
Gewusst wie
Neben den Spielen, die uns beinahe ohne Zutun die Erfolge hinterher werfen, gibt es auch einige für die kleine Tricks nötig sind, um schnell ans Ziel zu kommen. Im Familienratespiel Stimmt's? erreicht man die 1.000 Punkte schnell, wenn man weiß wie. Zwei richtig kalibrierte Mikros und mindestens zwei Durchgänge mit der richtigen Strategie sind zwar nötig, aber dann sind die begehrten Punkte auch leicht verdient. Einmal alle Fragen mit »Wahrheit«, einmal mit »Lüge« beantworten und noch ein paar andere Kleinigkeiten sollte man beachten, damit es klappt. Mit Hilfe der Liste der einzelnen Erfolge, sollte das aber kein Problem sein.
Auch die Teenage Mutant Ninja Turtles verschenken beinahe in einem Storydurchlauf alle ihre Erfolge. Für die vollen 1.000 Punkte müssen wir aber noch einmal ran. Der Erfolg »Kehraus«, für den wir einen kompletten Level lang keinen Schaden nehmen dürfen, erfordert nämlich ein bisschen Geschick. Für »Hol dir deine erste Münze« ist sogar eine A-Wertung in einem Level nötig. Mit ein wenig Übung, klappt das aber beides mit Leichtigkeit. In Terminator: Die Erlösung ist der Trick, den Shooter gleich auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad anzugehen. Für das Durchspielen auf »Normal« gibt es lediglich 820 Gamerscore. Die letzten Pünktchen bekommen wir für die schwerste Variante.
Erfolge fürs Nichtstun
Während die bisher genannten Spiele für die Erfolge wenigstens noch ein bisschen gespielt werden wollen, gibt es auch Achievements die bekommt man Buchstäblich fürs Nichtstun. In Eat Lead: The Return of Matt Hazard erreichen wir die ersten 15 G schon fürs Drücken der Starttaste, weitere fünf stauben abgelenkte Spieler dann noch ab, sobald sie einmal pausieren. Auch Die Simpsons: Das Spiel vergibt ein Achievement bereits fürs Starten, und in Soul Calibur 4 verdienen wir uns die ersten fünf Punkte noch vor Spielbeginn, wenn wir uns das Intro ansehen. Fast schon aufwändig ist es dagegen in Risen den Erfolg »Idiot« zu verdienen. Dafür muss der tapfere Held nämlich dreimal in den Tod stürzen.
Ganze 50 Punkte gibt's dafür, wenn wir in Madden NFL 09 einen Spieler namens John Madden erstellen. Sein Aussehen und seine Werte sind dabei vollkommen egal. Einzig der Name zählt. Das Singspiel Lips verschenkt 5 Punkte dafür, dass wir ein Menü anklicken. Leichter an Gamerscore zu kommen geht nicht? Falsch! Das Download-Spiel Diner Dash setzt dem ganzen nämlich die Krone auf. Hier müssen wir nicht mal das Spiel starten. Den ersten Erfolg erhalten wir nämlich fürs Geldausgeben: Wer die Vollversion runterlädt bekommt automatisch fünf der insgesamt 200 G gutgeschrieben.
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