Läuft gerade PSSR vs. Checkerboard Rendering in Dragon's Dogma 2
PSSR vs. Checkerboard Rendering in Dragons Dogma 2

97 Aufrufe

PSSR vs. Checkerboard Rendering in Dragon's Dogma 2

Chris hat sich PSSR in Dragon's Dogma 2 genau angeschaut, da ihm aufgefallen ist, dass der KI-Skalierer im Fantasy-RPG an manchen Stellen für enormes Flimmern sorgt. Im Original für die Basis-PS5 gibt es das nicht, dort läuft der Titel mit Checkerboard Rendering und temporaler Kantenglättung, womit es nicht zu Skalierungsartefakten kommt. Insbesondere Gräser flackern mit PSSR stark auf.


Kommentare(0)
Kommentar-Regeln von GamePro
Bitte lies unsere Kommentar-Regeln, bevor Du einen Kommentar verfasst.

Nur angemeldete Benutzer können kommentieren und bewerten.