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Interview: Destiny - Bungie-Chef mit Monotonie zufrieden

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Interview: Destiny - Bungie-Chef mit Monotonie zufrieden

In diesem Video-Interview, das wir vor der Veröffentlichung des ersten DLCs aufgezeichnet haben, rechtfertigt Bungie-Chef Harold Ryan das monotone Missionsdesign und die lückenhafte Story des Spiels. Seine Versprechen mi Hinblick auf den DLC klingen übrigens jetzt, da wir »Dunkelheit Lauert« bereits spielen können, wie reine Seifenblasen.


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Destiny

Genre: Shooter

Release: Entwicklung eingestellt (PC), 09.09.2014 (PS4, Xbox One, PS3, Xbox 360)