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Größter »Fleischosaurus« für 5 Euro - DLC bringt Giganten-Dinos für Jurassic World Evolution (Trailer)
Für 4,99 Euro gibt es jetzt im Kreide-Dinosaurierpaket drei neue Dinos für das Aufbauspiel Jurassic World Evolution auf PC und Xbox One - die PS4-Version folgt später. Das kostenpflichtige DLC-Addon enthält den Iguanodon, ein Pflanzenfresser, der sowohl auf zwei als auch auf vier Beinen unterwegs ist. Dann gibt es den Carcharodontosaurus, der größte bekannte fleischfressende Dinosaurier - oder »Fleischosaurus«, wie die Kinder im ersten Jurassic Park sie nannten. Und der ebenfalls gigantische Pflanzenfresser Dreadnoughtus ist auch noch dabei.
Der kein zusätzliches Geld ausgeben will, bekommt mit dem Update 1.6 aber auch jede Menge neue Features und Verbesserungen kostenlos ins Spiel gebaut. Auf jeder Insel werden laut offizieller Beschreibung Herausforderungs-Modi und neue Sandboxoptionen wie die Kontrolle von Saurier-Aggressioneingeführt. Zudem werden neue UI-Funktionen hinzugefügt, die das Management erleichtern. DieHerausforderungs-Modi werden außerdem in beide Karten des Premium-DLCs Jurassic World Evolution: Dr. Wus Geheimnisse automatisch integriert.
Komplette Liste der Änderungen von Patch 1.6 für Jurassic World Evolution
Challenge mode expanded:
- Available for all campaign locations
- Available for Secrets of Dr. Wu locations (if expansion is owned)
- Added new skins for new rewards
- Added support for weather not encountered on the islands in career mode
Added new sandbox options:
- Toggle to disable failed incubations
- Toggle to disable social requirements for dinosaurs
- Toggle to disable population requirements for dinosaurs
- Toggle to disable habitat requirements for dinosaurs
- Added an option to charge the Hammond Foundation Fee
- Added option for disabling herbivore aggression
- Added options to modify all dinosaur aggression
Feeders
- Added new feeder UI tab
- Added slider to select the dispense rate
- Added stat to show how long until our next dispense
- Added a button to dispense the next food immediately
- Always show the usage statistic
- Show the time to next dispense statistic on the status tab as well
- Added "Unknown" and "Unused" usage statuses
Added additional state information to the dinosaur infopanel
Behaviours:
- Looking for food
- Looking for water
- Fighting for leadership
Health/needs
- Content (all needs fulfilled)
- Lonely (insufficient social or population)
- Overcrowded (too much social or population)
- Missing Forest (insufficient forest)
- Missing Grassland (insufficient grassland)
New achievements added
- Ratings Master - Get a dinosaur to a total rating of 5000
- You'll never look at birds the same way! - Complete challenge mode on Isla Pena without releasing a herbivore on medium or above
- Fast for a biped? - Complete any island challenge mode on hard or above in under 4 hours
General Tweaks and Fixes
Buildings
- Improved the expedition centre's "Dig teams available" icon so it correctly represents whether an expedition can actually be started at the current time
- When building something that's too expensive, still show the cost in the tooltip
Contracts
- Slight tweak to dinosaur visibility contracts to stop them asking for 100% (as it's a bit of a fiddly target)
- Make sure that the easy version of the dinosaur visibility contracts can be issued
- Stopped comfort genes being selected for gene modification contract
Dinosaurs
- Animation tweaks and fixes
- Fixed dinosaurs performing their fence attack animation while panicking
- Added a restriction on dinosaur sleeping of maximum acceptable slopes
- Prevent terrorise need from being shared to other group members as it causes some inconsistent behaviour
- Fixed Troodon digsites not unlocking at the correct time in challenge mode
- Slowed down the camera movement when shifting focus on a dinosaur, so it's a less extreme speed on large dinos
- Trimmed dinosaur hunted animations so the ragdoll takes control sooner for better effect
- Fixed Olorotitan species parameters to better match other hadrosaurs
Islands
- Improvements to Day / Night cycle and weather on all islands
Sandbox Mode
- Fixed infinite cash bug
Research
- Removed the 'New' flag when hovering a research item, even if it's not been completed
- Don't show the new flag on a research category if there's nothing to research there
Stability
- Fixed crash in herd membership system
UI
- Added sort by base rating and current rating sort options to the genome library
- Improved UI for building fences / paths to make placement under trees easier
- Represent the actual shape of the fence being drawn, including curves
- Show a small circle at the end of the fence if it's being connected to something else
- Added double click to swapping/adding upgrades and to incubate a dinosaur in the Genome Picker
- Fixed InGen database entries not unlocking for the default genes owned at the start of a new career
- Various InGen database fact fixes
- Various text fixes
- Various localisation fixes
Vehicles
- Increased gate opening radius for ranger teams
Fehlt nur das Unterboden-Licht: Fazit-Video zu Jurassic World Evolution 1.5 & Dr. Wus Geheimnisse
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