Enderal Obwohl wir in Enderal in lange Gespräche verwickelt werden und viele Quest komplett ohne Waffengewalt lösen, dürfen wir dann doch häufig genug zum Schwert greifen. Oder zu einem Feuer- und Blitzstab.
Enderal Unsere Spielfigur vor der Haupstadt Ark, dem unumstrittenen Zentrum des kleinen Kontinents Enderal.
Enderal Die Fähigkeit »Auge des Sturms« hält für einige Sekunden die Zeit um uns herum an. Während unsere Gegner dumm rumstehen, schicken wir einige Pfeile auf den Weg.
Enderal Die Welt von Enderal hat viele Facetten. So gibt es mit der Unterstadt auch ein Armenviertel in der Hauptstadt Ark, das sichtbar heruntergekommen ist und einige zwielichtige Gestalten beherbergt.
Enderal In Enderal treffen wir auf viele interessante Persönlichkeiten. Ober-Magier Funkenschlag und im Hintergrund Söldner Jesper gehören definitiv dazu.
Enderal Die Architektur unterscheidet sich teilweise deutlich von Skyrim. Diese ebenso beeindruckende wie abschreckende Villa ist das beste Beispiel.
Enderal Für teures Geld haben wir gerade ein Lehrlingsbuch der Lichtmagie gekauft. Da wir noch Lernpunkte frei hatten, konnten wir dadurch den Lichtmagie-Wert auf Stufe 17 verbessern. Als nächstes kommt das Alchemie-Buch dran.
Enderal Die Technik hinter Enderal mag veraltet sein, wir hatten trotzdem viel Spaß beim Erkunden der schönen Spielwelt.
Enderal Kein Problem, wir verschaffen uns einfach selbst Zutritt.
Enderal Ein Tor und wir dürfen nicht rein?
Enderal Enderal macht vieles anders als Skyrim. Der Look erinnert aber immer noch stark an das Rollenspiel von Bethesda.
Enderal Enderal hat einige wunderschöne Panoramen zu bieten.
Enderal Diese Runensteine repräsentieren die Talentbäume, in die wir unsere Erinnerungspunkte investieren. Die Schreine stehen in einer Mini-Parallelwelt, die wir mittels Mediation erreichen.
Enderal Unsere Feuerpfeile heizen den Straßendieben ordentlich ein und das verursacht nicht nur ordentlich Schaden, sondern sieht auch sehr schick aus.
Enderal Vagabunden sind üble Zeitgenossen. Mit ein wenig Zeitmanipulation wir sie aber in Seelenruhe mit unseren Pfeilen spicken.
Enderal Für teures Geld haben wir gerade ein Lehrlingsbuch der Lichtmagie erstanden und da wir noch einige Lernpunkte frei haben, können wir die Fähigkeit auch gleich erlernen. Danach kommt das Alchemie-Buch dran.
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Enderal Ah, Sonnenuntergang mit Skelett. Schön!
Enderal Die Vegetation ist teilweise so dicht, dass man angreifende Wölfe darin kaum erkennen kann.
Enderal Der Bürgermeister von Flusshaim braucht unsere Hilfe.
Enderal Lange haben wir gerätselt, wie wir die Kiste aufbekommen können. Die Lösung ist ... nein, nein, hier wird nichts verraten!
Enderal Diesen Erdelementar legen wir erst im dritten Anlauf.
Enderal Auf dem Weg nach Ark durchstreifen wir imposante Landschaften.
Enderal Diese knuffigen Viecher benutzen die Enderaläer als Packtiere.
Enderal Den Fürst der Verlorenen besucht man am besten erst, wenn man ein ordentlicher Held geworden ist. Aua!
Enderal Igitt! Zombies!
Enderal Wer auf protzige Statuen steht, kommt in Enderal nicht zu kurz.
Enderal Dieser knuffige Esel heißt Bunny. Man kann ihn reiten.
Enderal Die Seenlandschaft um Ark herum ist wundervoll lauschig und sehr gefährlich.
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