Microsoft legt bei der Power der Xbox Scorpio noch einmal eine Schippe drauf: Die "leistungsfähigste Konsole der Welt" ist gerade noch leistungsfähiger geworden, wenn man so will. Denn die Entwickler können jetzt auf 9 GB der 12 GB RAM zugreifen – und nicht mehr 'nur' auf 8. Ob Microsoft die an den Developer-Kits vorgenommene Änderung auch auf die fertige Konsole überträgt, bleibt noch unklar, aber es wirkt äußerst wahrscheinlich.
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An der eigentlichen Leistung der Konsole ändert sich zwar nichts, aber der zusätzliche Gigabyte für Entwickler und deren Spiele dürfte sich trotzdem bemerkbar machen. Die restlichen 3 GB bleiben für System und Benutzeroberfläche reserviert. Auch Spiele, die nicht die vollen 9 GB ausschöpfen, sollen von der Neuerung profitieren: Der nicht genutzte Arbeitsspeicher wird dann als Cache genutzt und hilft so beim schnelleren Laden vieler Dateien.
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Das alles hat der Corporate Vice President der Gaming-Sparte von Microsoft, Mike Ybarra, über Twitter bekannt gegeben. Einen finalen Launch-Termin für die immer noch Project Scorpio betitelte Konsole gibt es nach wie vor noch nicht, aber nächste Woche auf der E3 erfahren wir mehr.
Aktuell wird davon ausgegangen, dass die neue Xbox One im Oktober oder November auf den Markt kommt.
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