Das dritte Quartal des Finanzjahres 2017 ist vorbei und Microsoft zeigt sich angesichts der Zahlen zufrieden: Die Gaming-Sparte verzeichnet Wachstum, was der Konzern in erster Linie den Spielen, Xbox Live sowie dem Xbox Game Pass verdankt. Letzterer habe außerdem – genau wie der Streaming-Dienst Mixer – einen starken Start hingelegt.
Die aktiven Xbox Live-Nutzenden seien von 52 Millionen im letzten Quartal auf 53 Millionen geklettert, während es im Vergleich zum Vorjahreszeitraum vier Millionen mehr sind. Das wiederum ergibt einen Anstieg von 8 %.
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Die Hardware-Verkäufe gehen zwar zurück, werden aber von Xbox Live und den Spielen aufgefangen. Insgesamt gibt es einen Umsatz-Anstieg von 3 % in Microsofts kompletter Gaming-Sparte. In Sachen Software und Services verzeichnet Microsoft sogar ein Wachstum von 11 %.
Microsofts Chief Executive Officer Satya Nadella und Chief Financial Officer Amy Hood erklären, man wolle auch in Zukunft dafür sorgen, dass Gamer die Spiele spielen können, die sie spielen wollen – und zwar mit den Menschen, mit denen sie das tun möchten und auf den Geräten, die sie dafür bevorzugen.
"Unser Gaming-Business beläuft sich jetzt auf über neun Milliarden Dollar und wächst profitabel."
Mit dem Launch des Xbox Game Pass sowie des Streaming-Angebotes Mixer sei man bei Microsoft ebenfalls sehr zufrieden:
"Wir haben zwei neue Services gelauncht, um unsere Reichweite zu verbreitern und unsere Gaming-Erfahrung zu bereichern, beide haben einen sehr starken Start hingelegt."
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