Der Klassiker
Als Vorspeise serviert uns Epic einen absoluten Klassiker: Deathmatch auf einer überarbeiteten Version von »Deck 16« (eine der beliebtesten Unreal Tournament-Mehrspieler-Karten). Nach dem Motto »Jeder für sich und Gott für uns alle!« wird gesprungen, geballert, ausgewichen, gestorben, gesniped und wiederauferstanden. Das Spieltempo ist hoch, sehr hoch sogar! Im Vergleich zur Geschwindigkeit von Unreal Tournament 3 wirkt das Tempo der Halo 3-Beta wie eine lahme Ente mit Schrot im Bauch. Trotz hochauflösender Texturen, wild um sich ballernder Spieler und toller Explosions- und Lichteffekte flitzt das Spiel in beeindruckender Geschwindigkeit über den Bildschirm, die kaum Zeit lässt, die vielen Grafikdetails zu erfassen. Schatten , die über die martialischen und mit Kampfspuren versehenen Rüstungen der Charaktere wandern. Kleine Organismen, die in den Schleimtropfen der Bio Gun herumwimmeln wie Einzeller unter dem Mikroskop. Oder die plastisch wirkenden Fleischbrocken, die nach einem Raketentreffer schmatzend durch die Gegend fliegen und die metallenen Oberflächen der Wände mit Blutspritzern verunzieren.
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