Die Singleplayer-Kampagne von Uncharted 4: A Thief's End wird nicht mit 60, sondern »nur« mit 30 Bildern pro Sekunde laufen. Dies gab der Lead-Designer Kurt Margenau jetzt bei einem E3-Interview gegenüber dem Magazin GameSpot bekannt.
Allerdings gilt dies nicht für den Multiplayer-Part von Uncharted 4, denn dieser wird laut Margenau auf 60 Frames pro Sekunde kommen. Warum es zu diesem Unterschied zwischen Single- und Multiplayer-Modus kommt, haben die Entwickler allerdings bisher noch nicht genauer erklärt.
Mehr: Die bisher bekannten Fakten von Uncharted 4: A Thief's End
Bereits im Februar dieses Jahres hatten Neil Druckmann und Bruce Straley von Naughty Dog betont, dass diese 60-FPS-Marke eine große technische Herausforderung für das Team darstellt - und auch nicht die oberste Priorität bei der Entwicklung von Uncharted 4 hat.
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