Wo Licht ist, ist auch Schatten.
Zwar ist das Spiel erst zu etwa 30 % fertig, The Tower of Shadow glänzt aber schon jetzt mit ungewöhnlichen Ideen und einem ebenso ungewöhnlichen Grafikstil. Die Kombination aus Licht und Schatten wirkt sehr stimmig, Hudson sollte in die Optik allerdings noch etwas Arbeit investieren, denn die Texturen sind größtenteils verwaschen und matschig. Das geht auf der Wii noch besser. Was die Story anbelangt, lässt uns Hudson noch im Dunkeln tappen. Weder ist bekannt, was es mit dem ominösen Turm auf sich hat, noch was der Schattenjunge dort will. Die Erleuchtung kommt wahrscheinlich im Frühjahr 2010, denn dann soll The Tower of Shadow über Konami in Deutschland erscheinen.
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