Sony und Naughty Dog haben einen neuen Patch für The Last of Us Part 2 Remastered veröffentlicht. Update 1.2.0 ist das insgesamt sechste Update für das Spiel und steht ab sofort zum Download bereit. Wenn ihr eure PS5 das nächste Mal startet, sollte sich der Patch automatisch installieren.
Das wäre eigentlich keine große Besonderheit, wenn es nicht der erste Patch für die PS5 Pro wäre. Update 1.2.0 macht The Last of Us Part 2 Remastered nämlich fit für das kommende PS5-Topmodell – knapp zwei Wochen vor deren offiziellem Release.
Die PS5 Pro-Punkte von Patch 1.2.0 im Überblick
Folgende Verbesserungen des Patches sind für die PS5 Pro relevant (Quelle):
- Neuer Rendering-Modus, der die Vorteile von PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) nutzt
- Neuer "Pro"-Modus, der mit 1440p rendert, wobei die PSSR-Ausgabe auf 4K hochskaliert wird, während das Ziel von 60 fps beibehalten wird
- Die Rendering-Modi "Performance" und "Fidelity" sind weiterhin verfügbar und bieten im Vergleich zum PS5-Original ein flüssigeres Spielerlebnis und hohe Frameraten.
Schon in den letzten Wochen war die PS5 Pro-Performance von The Last of Us 2 Remastered analysiert worden. Das Fazit: Auf der neuen Konsole wird das Spiel deutlich besser aussehen, weil es dort die Vorteile von Qualitäts- und Performance-Modi vereint.
Weitere Verbesserungen und englische Patch Notes im Überblick
Natürlich ist das Update aber nicht nur für künftige Besitzer*innen einer PS5 Pro relevant. Auch für die "normale" PS5-Version bringt das Update Verbesserungen, vor allem einige Bug-Fixes.
Welche genau das sind, könnt ihr den englischen Patch Notes entnehmen, die wir unten aufgeführt haben:
PlayStation 5 Pro
- New rendering mode added that takes advantage of PlayStation® Spectral Super Resolution (PSSR)
- New “Pro” mode renders at 1440p, with PSSR upscaling output to 4K, while maintaining a target of 60 fps*
- Performance and Fidelity rendering modes are still available and provide smoother experience and high framerates compared to the original PS5*
*Enhanced features require a compatible display in addition to the PlayStation 5 Pro console.
General
- Fixed an issue where some trophies would not unlock after importing PS4 save data
- Fixed an issue where Abby’s torso could disappear when switching between her bonus skins
Gameplay
- [The Tunnels] Fixed an issue where Dina could be grabbed an additional time while escaping in the subway
No Return
- Fixed an issue where the stun bomb was not being accurately counted toward the player's “Stun” stats
- Fixed an issue where some weapon kills were not accurately tracking toward player's stats when performing stealth kills in between those weapon kills
- Fixed an issue where shiv kills were not being accurately counted toward the player's “Shiv” stats
Audio
- [On Foot] Fixed an issue where music tracks would not progress as intended when speedrunning
Accessibility
- Added additional support so more PlayStation 5 console Accessibility settings are now reflected in-game
- [The Tunnels] Fixed an issue where code for the locked room could not be located using Enhanced Listen Mode
- [No Return] Fixed an issue where enemies specified by a Gambit were not properly identified when using High Contrast Mode
Localization
- Various minor localization fixes across multiple languages
Quelle: naughtydog.com
The Last of Us Part 2 Remastered ist eine aufgebohrte Fassung des PS4-Highlights von 2020 und seit Januar 2024 erhältlich. Das Remaster verbessert das Original nicht nur auf technischer Ebene, sondern erweitert es auch um neue Inhalte.
Neben der Singleplayer-Kampagne rund um Ellie und Joel, gibt es auch einen Roguelike-Survival-Modus, freies Gitarren-Spiel sowie Levels, die es zum Release nicht ins Originalspiel geschafft haben.
Werdet ihr The Last of Us 2 Remastered auf der PS5 Pro (nochmal) spielen?
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