Heute Morgen steht die nächste Serverwartung beim Online-Shooter The Division an - inklusive einem kleinen Update mit Bugfixes und Nerfs.
Um 9:00 Uhr hat Ubisoft Massive die Server für Wartungsarbeiten heruntergefahren, die aktuellen Planungen zufolge bis 12:00 Uhr andauern werden. Hinzu kommen globale Wartungsarbeiten von Ubisoft, deren Ende für 14:00 Uhr mitteleuropäischer Zeit geplant ist.
Die Entwickler spielen in der Zwischenzeit ein neues Update für The Division auf, das unter anderem einige Fehler beseitigt. Außerdem wird der Schaden des G36-Sturmgewehrs um 15 Prozent gesenkt, da die Waffe in der vorherigen Form zu mächtig war. Hier die Liste der Änderungen:
Patch-Notes für The Division
- Reduced the base damage of all G36 Assault Rifles by 15%.
- Fixed a bug where named weapons could not have their talents recalibrated.
- Fixed a bug where the Megamap would not open for some players.
- Fixed a bug where using the Evacuation Point in Underground before the new Objective Notification has appeared caused the mission UI to break.
- Fixed a bug where the AlphaBridge Gloves could miss some of their attributes. Note: this change is retroactive, which means that all attributes on existing AlphaBridge Gloves will be rerolled.
- Fixed a bug where the game music would stop completely when logging out while inside an Incursion.
- Fixed a bug where recalibrating the last Talent on the PP-19 submachinegun would not yield a free Talent.
- Fixed a bug where the Sentry Gear Set bonus would incorrectly apply when using The Showstopper automatic shotgun.
- Fixed a bug where using a Signature Skill could cause the visual effect to be applied to all nearby players (not just group members).
- Fixed a bug where weapon talents could stack indefinitely while using the Alpha-Bridge Gear Set 4-piece bonus.
- Fixed a bug where recalibrating weapon talents would yield a random bonus, instead of the one selected in the UI.
- Fixed a bug where players would die when returning to certain missions after respawning in a safe house.
- Fixed a bug where PC players would be able to use multiple consumables at the same time.
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