Fazit der Redaktion
Mirco Kämpfer
@Khezuhl
Der Fokus auf Schusswaffen steht Sword Art Online: Fatal Bullet gut, wenn denn die Framerate nicht allenthalben in die Knie gehen würde. Ich weiß, dass es sich hier um eine frühe Demo gehandelt hat, aber durch die ständigen Ruckler habe ich eher Kopfschmerzen als Lust auf das fertige Spiel bekommen. Trotzdem macht das Questen, Kämpfen und Leveln wieder Laune und dank der UFG habt ihr sogar ein bisschen mehr Möglichkeiten zur Fortbewegung. Eine Revolution dürft ihr wohl nicht erwarten, aber Fans dürfte das ohnehin nicht stören.
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