Dass es in Star Wars Battlefront von DICE keine Schlachten im Weltall geben wird, ist einigen Spielern sauer aufgestoßen. Warum sich die Entwickler zu diesem Schritt entschlossen haben, erklärt nun Patrick Bach gegenüber dem englischen offiziellen PlayStation Magazin.
"Wir wollen, dass die Spieler alle zusammen [in der gleichen Umgebung] bleiben - wir wollen nicht, dass die Spieler wegfliegen um *hier* irgendetwas anderes zu tun. Es geht um die Battlefront-Erfahrung, also dass wir auch innerhalb der Atmosphäre behalten und dort mit der Infanterie kämpfen lassen."
Es geht also schlicht darum, die Action im Spiel auf ein Gebiet zu konzentrieren und keine Situationen aufkommen zu lassen, in denen Spieler minutenlang suchen müssen, bis sie auf einen Gegner treffen.
Interessant:Es wird möglich sein, im neuen Battlefront AT-STs zu steuern
Erscheinen soll Star Wars Battlefront in diesem Jahr für den PC, die PS4 und die Xbox One.
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