In The Elder Scrolls 5: Skyrim ist es zum ersten Mal in der Geschichte der Serie möglich zu heiraten. Dies geschieht ganz in der Tradition der Nord recht unkompliziert, denn der Tod wartet in Himmelrand an jeder Ecke. Da ist keine Zeit für romantische Spaziergänge am Strand. Allein schon wegen der Strandkrabben. Wie ihr trotzdem schnell unter die Haube kommt, verraten wir euch hier.
Keine Heirat ohne Amulett
Um potenzielle Partner*innen kennenzulernen, braucht ihr ein Amulett von Mara. Das könnt ihr ganz normal in der Welt finden oder für gerade einmal 200 Goldstücke im Tempel der Mara selbst kaufen. Dieser befindet sich in Rifton und ihr solltet ihm auf jeden Fall einen Besuch abstatten, denn zusätzlich müsst ihr euch vom zuständigen Priester Maramal über die Hochzeitsriten aufklären lassen. Zusätzlich braucht ihr noch ein Haus, welches ihr in jeder der größeren Städten erwerben könnt.
Habt ihr alles erledigt und tragt das Amulett von Mara mit eurem Charakter, dann werdet ihr feststellen, dass manche Charaktere anders auf euch im Gespräch reagieren.
Sie wundern sich zum Beispiel darüber, warum ihr noch nicht verheiratet seid oder fragen euch ganz offen nach eurem Interesse. Hin und wieder müsst ihr für die betroffene Person aber erst eine Quest erledigen oder im Spiel weit genug vorangeschritten sein. Manche Begleiter*innen reagieren erst auf eure Avancen, wenn ihr sie mindestens einmal angeheuert habt oder ihrer jeweiligen Gilde beigetreten seid. Was ihr tun müsst, könnt ihr der folgenden Liste entnehmen.
Alle heiratsfähigen Personen in Himmelsrand
Der Einfachheit halber haben wir alle Partner*innen nach Geschlecht aufgeteilt und alphabetisch sortiert. Das heißt aber nicht, dass ihr nicht auch eine gleichgeschlechtliche Ehe führen könnt. Hier ist der kalte Norden doch sehr progressiv.
Frauen
Name | Rasse | Ort | Voraussetzung |
---|---|---|---|
Aela die Jägerin | Nord | Jorrvaskr, Weißlauf | Abschluss der Storyline der Gefährten mit der Quest Zu Ehren der Toten. |
Aeri | Nord | Angas Mühle, Fürstentum Pale | Hacke Feuerholz für sie. |
Anwen | Rothwardonin | Tempel von Dibella, Markarth | Abschluss der Tempel-Quest Das Herz von Dibella. |
Avrusa Sarethi | Dunmerin | Sarethihof, Fürstentum Rift | Quests von ihr abschließen oder auf ihrer Farm helfen. |
Borgakh die Stählerne | Orsimer | Mor Khazgur, Fürstentum Reach | Bezahlung ihrer Aussteuer oder sie überzeugen, ihr Zuhause zu verlassen. |
Camilla Valerius | Kaiserliche | Flusswald | Abschluss der Quest Die goldene Klaue oder der Quest Eine Dreiecksbeziehung. |
Dravynea | Dunmerin | Kyneshain | Bringe ihr Frostsalze. |
Ghorza gra-Bagol | Orsimer | Markarth | Bringe ihr das Buch Die letzte Schwertscheide von Akrash. |
Gilfre | Kaiserliche | Mischwassermühle | Hacke Feuerholz für sie. |
Grelka | Nord | Marktplatz, Rifton | Investiere in ihren Stand. |
Hilund | Nord | Außerhalb der Methalle von Thirsk, Solstheim | Bringe ihr 50 Rieklingsspeere. |
Iona | Nord | Honigheim, Rifton | Thane von Rift sein |
Jenassa | Dunmer | Trunkener Jägersmann, Weißlauf | Bezahle ihren Sold (500 Gold). |
Jordis die Schwert-Maid | Nord | Gut Stolzspitze, Einsamkeit | Thane von Haafingar sein |
Lydia | Nord | Drachenfeste oder Brisenheim, Weißlauf | Thane von Weißlauf sein |
Mjoll die Löwin | Nord | Marktplatz oder Bienenstich, Rifton | Finde Düsterklinge. |
Morwen | Nord | Skaal-Dorf, Solstheim | Befreie sie und überbringe Runil das Amulett ihrer Mutter in der Quest Morwens Bitte. |
Muiri | Bretonin | Hexenheilerei, Markarth | Töte Alain Dufont für sie in der Quest Leidloses Erwachen der Dunklen Bruderschaft. |
Njada Steinarm | Nord | Jorrvaskr, Weißlauf | Abschluss der Storyline der Gefährten mit der Quest Zu Ehren der Toten. |
Orla | Nord | Tempel von Dibella, Markarth | Abschluss der Tempel-Quest Das Herz von Dibella. |
Rayya | Rothwardonin | Haus Seeblick, Fürstentum Falkenring | Thane von Falkenring sein |
Ria | Kaiserliche | Jorrvaskr, Weißlauf | Abschluss der Storyline der Gefährten mit der Quest Zu Ehren der Toten. |
Senna | Kaiserliche | Tempel von Dibella, Markarth | Abschluss der Tempel-Quest Das Herz von Dibella. |
Shahvee | Argonierin | Argonisches Quartier, Windhelm: Hafen | Bringe ihr Shahvees Amulett von Zenithar. |
Sylgja | Nord | Shors Stein | Bringe ihrem Vater die Briefe. |
Taarie | Altmer | Glänzende Gewänder, Einsamkeit | Zeige ihre Kleidung Jarl Elisif. |
Temba Lang-Arm | Nord | Ivarstatt | Bringe ihr zehn Bärenpelze. |
Uthgerd die Unbeugsame | Nord | Beflaggte Mähre, Weißlauf | Gewinne die Prügelei. |
Viola Giordano | Kaiserliche | Haus Kerzenschein oder auf den Straßen von Windhelm | Abschluss der Quest Blut auf dem Eis. |
Ysolda | Nord | Marktplatz oder Ysoldas Haus, Weißlauf | Bringe ihr einen Mammutstoßzahn. |
Männer
Name | Rasse | Ort | Vorraussetzung |
---|---|---|---|
Ainethach | Bretone | Karthwasten | Hilf ihm mit den Söldnern in seiner Mine. |
Argis das Bollwerk | Nord | Vlindrel Halle, Markarth | Thane von Reach sein |
Angrenor Einst-Geehrter | Nord | Windhelm | Spende ihm einen Septim. |
Athis | Dunmer | Jorrvaskr, Weißlauf | Abschluss der Storyline der Gefährten mit der Quest Zu Ehren der Toten. |
Balimund | Nord | Versengter Hammer, Rifton | Bringe ihm zehn Feuersalze für seine Schmiede. |
Belrand | Nord | Zwinkernder Skeever, Einsamkeit | Bezahle seinen Sold (500 Gold). |
Benor | Nord | Morthal | Gewinne die Prügelei gegen ihn. |
Calder | Nord | Hjerim, Windhelm | Thane von Ostmarsch sein |
Cosnach | Bretone | Gasthaus Silber-Blut, Markarth | Gewinne die Prügelei gegen ihn. |
Derkeethus | Argonier | Dunkelwasserpass, später Dunkelwasserkreuzung | Rette ihn aus dem Dunkelwasserpass. |
Erkundet-Viele-Sümpfe | Argonier | Argonisches Quartier, Windhelm: Hafen | Rede mit Torbjorn Schmetter-Schild über die Hafenarbeiter. |
Erik | Nord | Zur Frostfrucht, Rorikstatt | Überzeuge seinen Vater, ihn Abenteurer werden zu lassen. |
Farkas | Nord | Jorrvaskr, Weißlauf | Abschluss der Storyline der Gefährten mit der Quest Zu Ehren der Toten. |
Filnjar | Nord | Shors Stein | Säubere die Rotbauchmine von den Frostbissspinnen. |
Gat gro-Shargakh | Orsimer | Kolskeggr-Mine | Säubere die Kolskeggr-Mine von den Abgeschworenen. |
Ghorbash die Eisenhand | Orsimer | Dushnikh Yal | Überrede ihn, die Festung zu verlassen. |
Halbarn Eisen-Pelz | Nord | Bujolds Zuflucht, Solstheim | Bringe ihm zehn Stalhrim und 15 Ebenerzbarren. |
Marcurio | Kaiserlicher | Bienenstich, Rifton | Bezahle seinen Sold (500 Gold). |
Moth gro-Bagol | Orsimer | Festung Unterstein, Markarth | Bringe ihm ein Daedraherz. |
Octieve San | Bretone | Einsamkeit | Hilf ihm, seine Schulden zu tilgen. |
Omluag | Bretone | Markarth | Überrede Mulush gro-Shugurz, die Arbeiter besser zu behandeln. |
Odfel | Nord | Shors Stein | Säubere die Rotbauchmine von den Frostbissspinnen. |
Onmund | Nord | Akademie von Winterfeste, Winterfeste | Tritt der Akademie von Winterfeste bei und erledige Onmunds Quest. |
Pavo Attius | Kaiserlicher | Sleggwartmine | Säubere die Kolskeggr-Mine von den Abgeschworenen. |
Perth | Bretone | Soljunds Grube | Reinige Soljunds Grube von den Draugr. |
Quintus Navale | Kaiserlicher | Das weiße Fläschchen, Windhelm | Abschluss der Quest Das weiße Fläschchen. |
Revyn Sadri | Dunmer | Sadris Gebrauchtwaren, Windhelm | Diebstahl von Violas Goldring |
Roggi Struppig-Bart | Nord | Dampfbrandmine, Kyneshain | Finde seinen Familienschild. |
Romlyn Dreth | Dunmer | Schwarz-Dorn-Brauerei, Bienenstich oder Romlyn Dreths Haus, Rifton | Bringe sein gestohlenes Fass nach Windhelm. |
Sondas Drenim | Dunmer | Dunkelwasserkreuzung | Verkaufe ihm Erz. |
Sorex Vinius | Kaiserlicher | Zwinkernder Skeever, Einsamkeit | Bringe seinen Wein zum Blauen Palast. |
Stenvar | Nord | Haus Kerzenschein, Windhelm | Bezahle seinen Sold (500 Gold). |
Torvar | Nord | Jorrvaskr, Weißlauf | Abschluss der Storyline der Gefährten mit der Quest Zu Ehren der Toten. |
Vilkas | Nord | Jorrvaskr, Weißlauf | Abschluss der Storyline der Gefährten mit der Quest Zu Ehren der Toten. |
Vorstag | Nord | Gasthaus Silber-Blut, Markarth | Bezahle seinen Sold (500 Gold). |
Wilhelm | Nord | Gasthaus Vilemyr, Ivarstatt | Erkunde den Feuerschleierhügel und bringe ihm das Tagebuch. |
Könnt ihr auch Serana heiraten?
Aufmerksamen Leser*innen wird nicht entgangen sein, dass auf der Liste der heiratsfähigen Personen Serana fehlt. Die Vampirdame aus dem Dawnguard DLC ist eine sehr beliebte Begleiterin. Nicht nur, weil sie mächtige Zauber im Gepäck hat, sondern auch aufgrund ihrer interessanten Persönlichkeit.
Habt ihr das Abenteuer mit ihr zusammen überstanden, könnt ihr sie fragen, ob sie euch heiraten möchte. Leider wird sie hier immer ablehnen, egal ob ihr sie vom Vampirismus geheilt habt oder nicht. Bevor ihr jetzt aber mit gebrochenem Herzen den Browser schließt: Es gibt doch noch eine Möglichkeit.
Mit Hilfe von Mods in der Skyrim Special oder Anniversary Edition könnt ihr, zumindest auf Playstation und XBox, die Möglichkeit freischalten, dass Serana eurem Werben doch noch nachgibt. Sie verhält sich dann wie alle anderen Ehepartner*innen, die auch eure Begleiter sein können.
Die Hochzeitszeremonie
Wichtige Info: Speichert unbedingt vor eurem Antrag ab, denn bei den folgenden Schritten kann eine Menge schiefgehen. Hochzeiten können eine Menge Bugs verursachen. Geht daher auf Nummer sicher.
Habt ihr euch mit dem Charakter geeinigt, dann wird die Zeremonie selbst nach 24 Stunden im Tempel der Mara abgehalten. Reist also zügig dorthin. NPCs, denen ihr auf euren Abenteuern geholfen habt, werden als Gäste erscheinen und der Zeremonie beiwohnen. Hier habt ihr die letzte Chance noch alles abzusagen, denn seid ihr erstmal verheiratet, dann gibt es kein zurück mehr.
Nach Abschluss der Hochzeit könnt ihr euch mit eurer besseren Hälfte einigen, wo ihr zusammen leben wollt. Besitzt ihr mehrere Häuser, könnt ihr eines im Gespräch auswählen. Manche Heiratskandidat*innen haben selbst Häuser, in die ihr einziehen könnt. Mit Wohnsitz könnt ihr dann auch Kinder adoptieren.
Ehepartner*innen sprechen euch nach der Hochzeit häufig mit Liebling oder Schatz an, kochen euch einmal am Tag etwas und geben euch einen starken Buff, wenn ihr im gemeinsamen Haus übernachtet. Der Komfort der Liebenden erhöht den Erfahrungszuwachs all eurer Fähigkeiten um 15%, solange ihr nicht den Liebendenstein benutzt oder ein Werwolf seid.
Wem habt ihr in den Weiten von Himmelsrand den Hof gemacht? Oder wärmt ihr euch lieber einsam am Feuer der Tavernen.
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