Das lange Zeit als Project Morpheus in den Medien präsente Virtual-Reality-Headset von Sony hat einen finalen Produktnamen erhalten: Auf seiner Pressekonferenz im Vorfeld der Tokyo Game Show 2015 stellte der Konsolenhersteller PlayStation VR vor - und bringt das Gerät damit auf eine Linie mit seiner PlayStation-Produktpalette.
Wie es zu diesem nicht ganz so kreativen Namen kam, erläuterte Masayasu Ito, der Chef der Abteilungen PlayStation-Product-Business und Software-Design bei Sony, wie folgt:
"Der Name PlayStation VR drückt nicht nur auf direkte Art und Weise eine völlig neue PlayStation-Erfahrung aus, bei der sich die Spieler so fühlen, als wären sie tatsächlich physisch innerhalb der virtuellen Welt eines Spiels. Er reflektiert auch unsere Hoffnung, dass die Nutzer ein Gefühl von Vertrautheit haben, wenn sie diese unglaubliche Erfahrung erleben."
Man werde nun weiterhin daran arbeiten, die verschiedenen Aspekte der Hardware weiter zu verfeinern und gleichzeitig gemeinsam mit den Third-Party-Entwicklern und -Publishern bei SCE Worldwide Studios jene Inhalte auf den Weg bringen, die aufregende neue Erfahrungen ermöglichen, die ausschließlich in der virtuellen Realität möglich seien, so Ito weiter.
Gleichzeitig hat Sony übrigens auch einige Titel benannt, die das kommende PlayStation VR unterstützen werden. Darunter befinden sich Final Fantasy 14 Online, RIGS, Kitchen und Playroom VR.
Weitere Neuigkeiten zum Virtual-Reality-Headset sollen in den kommenden Monaten folgen. Möglicherweise gibt es dann erste Details zur Preisgestaltung und Release-Plänen rund um das Gerät. Zuletzt war von einer Markteinführung im ersten Halbjahr 2016 die Rede.
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