Der Chef der Sony Worldwide Studios Shuhei Yoshida sagte gegenüber der japanischen Webseite 4gamer.net, dass man alles daran setze, Multiplattform-Titel auf der PlayStation 4 in ihrer bestmöglichen Form zu präsentieren. Spieler sollen der Version für Sonys NextGen-Konsole den Vorzug geben.
Um dieses Ziel zu erreichen, will man Publishern und Entwicklern das beste System für hochwertige Umsetzungen ihrer Titel auf der PS4 an die Hand geben. Zu Zeiten der PlayStation 3 hätten viele Entwickler aufgrund der unkomfortablen Hardware der Konsole Probleme gehabt, wodurch PS3-Titel gegenüber den Umsetzungen für Xbox 360 ins Hintertreffen geraten seien.
»Wir wollen erreichen, dass die User in der Umsetzung für PlayStation 4 die ultimative Umsetzung sehen, die Version die sie am liebsten spielen möchten. Dies könnte man z.B. durch eine bessere Grafik, eine komfortablere Controller-Eingabe oder ein einfacheres Interface erreichen«, erklärt Yoshida. So unkompliziert wie möglich solle das System sein - auch abseits der Spiele will man Kunden offenbar mit Komfort überzeugen: »Die Kunden sollen die Konsole nicht aus- und einschalten müssen, sondern nach Belieben z.B. zwischen Spiel und Netflix hin- und herwechseln können. Solche Dinge geben letztlich den Ausschlag.«
Genauere Infos zu Termin, Preis und dem Spiele-Lineup zum Start der PS4 stehen bisher nicht fest. Die Konsole ist zwar für das Weihnachtsgeschäft 2013 geplant, jedoch gibt es Berichte über Lieferengpässe bei Sony.
(Quelle der Übersetzung: Onlinewelten)
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