Der Entwickler Ghost Games hat sich auf der offiziellen Website bei allen Käufern des neuen Need for Speed bedankt. Außerdem gab es Infos zu einem »Living-Game-Update«, das noch vor Ende November erscheinen soll. Momentan zeigt das Serien-Reboot noch zahlreiche Schwächen, darunter beispielsweise Probleme mit dem Schwierigkeitsgrad oder eine nervige Gummiband-KI.
So schneidet Need for Speed im Test ab:Protzkarre ohne PS
Diesen Fehlern will man sich nun annehmen und sie nach und nach beheben. Das erste Living-Game-Update soll mit folgenden Verbesserungen den Anfang machen:
- Ausgewogeneres "Aufholen der KI"
- Neue Funktionen des Folien-Editors:
- Spiegeln-Funktionalität
- Verbesserte Farbauswahl
- Hoonicorn und Morohoshi-Sans Diablo
- Belohnung bei Abschluss der jeweiligen Handlungslinien
- Erstmals sichtbare Neons
- Vorab in Entwicklungsversion von Morohoshi-Sans Diablo
- REP-Erhöhung 50-60
- 3x Trophäen und Erfolge
- Neue Tages-Challenges
- 30 neue vordefinierte Foliendesigns
- Allgemeine Bugfixes, Optimierungen und Verbesserungen
Der von vielen Fans kritisierte Gummibandeffekt ist schon einmal darunter. Neben Verbesserungen verspricht das Update außerdem neue Funktionen und eine größere Auswahl an vorgefertigten Designs. Auch die neuen Tages-Challenges dürften für mehr Abwechslung sorgen, ebenso wie der Lamborghini Diablo als neues Fahrzeug. Das Update ist allerdings nur für die Konsolenversion verfügbar, PC-Spieler müssen noch bis ins erste Quartal 2016 auf das neue Need for Speed warten, da man auf einen FPS-Lock verzichten wollte.
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