Prinzipiell werden Spieler die Welt von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain frei erkunden können. Allerdings wird es dabei einige Einschränkungen geben.
Dies geht aus einem aktuellen Podcast des Game-Designers Hideo Kojima hervor. Demnach ändert sich diese Bewegungsfreiheit mit dem Beginn einer konkreten Mission. Sobald der Spieler einen solche Mission startet, findet das damit verbundene Geschehen in einem festgelegten Gebiet statt. Sollte der Spieler dieses Areal verlassen, gilt die Mission als gescheitert. Zu einem solchen Fehlschlag kommt es übrigens auch, wenn der Spieler bei der Mission allzu zögerlich vorgeht.
Die Missionen in Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain können die Spieler annehmen, während sie die Welt erkunden. Dabei wird es zudem auch Nebenaufgaben sowie andere Aktivitäten geben, zu denen Kojima jedoch keine weiteren Details verraten hat.
Auch einen konkreten Release-Termin bleibt der Japaner bisher noch schuldig. Demnach ist bezüglich der Veröffentlichung auch weiterhin lediglich bekannt, dass diese irgendwann im ersten Quartal 2015 erfolgen soll.
Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain entsteht auf Basis der FOX-Engine beim Entwickler Kojima Productions und führt die erfolgreiche Stealth-Action-Serie um Solid Snake fort. Metal Gear Solid 5 besteht dabei genau genommen aus zwei Spielen:Ground Zeroesdient als Prequel, The Phantom Pain ist das eigentliche Hauptspiel. Die Entwickler planen einen »riesigen« Mutiplayer-Part und gewähren den Spielern die Möglichkeit, eigene Missionen zu erstellen. Außerdem soll das Spiel eine Verbindung mit Tablets und Smartphones aufbauen können.
» Die Vorschau von Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain auf GamePro.de lesen
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