Mehrere Händler haben auf ihren Online-Shops neue Informationen zu Microsofts Bewegungssteuerung Kinect veröffentlicht. Demnach werden zwar Profile von bis zu sechs Spielern gespeichert, allerdings können nur zwei Akteure gleichzeitig von der Kamera erfasst werden.
Insgesamt 20 Gelenkpunkte überträgt das System vom Spieler auf seinen digitalen Avatar – und damit weniger als die Hälfte, als von Microsoft auf der gamescom 2009 angekündigt. Die Sensoren erfassen den Spieler in einer Entfernung von 1,2 bis 3,5 Meter vor dem Bildschirm. Die zwei eingebauten Kameras arbeiten mit 30 Bildern pro Sekunde: Die VGA-Kamera erkennt die 3D-Informationen, während die zweite Kamera mit doppelter Auflösung von 640x480 Pixeln Bilder mit 32-Bit Farbtiefe zur Xbox 360 schickt.
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