Entwickler können jetzt ihre Titel für den von Razer und Sixense entwickelten »Ultra-Precise-Motioncontroller« optimieren: Möglich macht’s ein Software Development Kit samt eigener Bibliothek. Laut Razer errechnet das SDK Position und Orientierung bis auf den Millimeter genau und übermittelt die Daten ohne Verzögerung an das Spiel.
Mit der First-Person-Shooter-Utility-Library wurde etwa der Multiplayer-Shooter Left 4 Dead 2 in weniger als zwei Wochen an die Bewegungssteuerung angepasst, Unterstützung für weitere Valve-Spiele sollen folgen. Bibliothek und SDK sind auf Valves Downloadclient Steam unter dem Tab »Tools« zum Download verfügbar. Der Controller selbst verfügt über sechs Steuerungsachsen und mehrere Bedienknöpfe,
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