Vor wenigen Tagen hat Entwicklerstudio Guerilla Patch 1.09 für Horizon Forbidden West veröffentlicht. In den Patch-Notes zum Update ist jeder noch so kleine Bug-Fix aufgeführt, aber eine neue Funktion findet überhaupt keine Erwähnung. Diese wurde jetzt von einem Fan auf Reddit aufgedeckt und ist von dem Entwicklerstudio inzwischen auch offiziell bestätigt.
Vereinfacht euch die Open-World-Schufterei
Das ist neu: Jedes Mal, wenn Aloy einen Stein oder einen Ast aufhebt, geht sie extra in die Hocke. Das hält die Protagonistin zwar fit, kann nach etlichen Stunden im verbotenen Westen aber auch ziemlich auf die Nerven gehen. Damit ist jetzt Schluss! In den allgemeinen Einstellungen gibt es jetzt den neuen Menüpunkt „Aufhebe-Animationen“. Schaltet ihr diese aus, läuft Aloy einfach weiter und hebt Items im Vorbeigehen oder sogar -rennen auf.
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Das bewirkt die Option: Die Animations-Sperre gilt nur für Einzel-Items, die auf dem Boden liegen. Wenn ihr Maschinen, Tiere oder Schatztruhen ausweidet, müsst ihr euch weiterhin bücken. Dafür funktioniert das Ganze auch auf einem Reittier und unter Wasser.
Darum ist das so sinnvoll: Zu Beginn des Spiels ist es noch toll, die butterweichen Animationen von Aloy zu bestaunen. Aber Horizon Forbidden West ist ein massives Spiel, und nach dutzenden Stunden erleichtert jede gesparte Sekunde das Spielerlebnis ungemein. Ob Guerilla von selbst auf die Idee gekommen ist, oder ob vielleicht mit einem Auge auf Elden Ring geschielt wurde, wissen wir natürlich nicht.
Was Forbidden West alles zu bieten hat, seht ihr im Test-Video:
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Das steckt sonst noch im Update 1.09
Patch 1.09 kümmert sich vor allem um die Behebung von Fehlern. Diverse Quests, die zuvor ein Problem hatten, funktionieren nun einwandfrei. Besonders wichtig: Es ist jetzt endlich für alle möglich, die Prozentzahl in Horizon Forbidden West auf 100 zu heben. Nebenbei gibt es noch diverse Optimierungen, durch die zum Beispiel die Ladezeiten weiter verbessert werden.
Wusstet ihr schon von der neuen Funktion in Horizon Forbidden West?
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