Der Shooter Halo 5: Guardians war eines der großen Themen bei der diesjährigen Gamescom in Köln. Unter anderem gab es sogar ein Multiplayer-Turnier. Doch die dabei eingesetzte Version war keinesfalls aktuell.
Wie Quinn DelHoyo, einer der Multiplayer-Designer von 343 Industries, jetzt via Twitter bekannt gegeben hat, war die Gamescom-Version von Halo 5 bereits drei Monate alt. Demnach haben möglicherweise einige Features und wohl auf grafische Verbesserungen noch gefehlt haben.
Allerdings ist es nicht ungewöhnlich, für öffentliche Präsentationen die ältere Version eines Spiels zu verwenden. Diese ist meist deutlich stabiler als neuere Fassungen, was auch der Spielbarkeit zugute kommt. Immerhin wollen die Entwickler der Öffentlichkeit kein Spiel präsentieren, das von zahlreichen Bugs oder gar Abstürzen geplagt wird.
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