Der erste GTA 6-Trailer gibt uns bereits einen guten Eindruck von der ungefähren Grafik-Qualität des Spiels. Dieses Niveau würde laut den Technik-Experten von Digital Foundry allerdings bedeuten, dass GTA 6 keine Framerate von 60 FPS schafft, sondern auf der PS5 nur mit anvisierten 30 Bildern pro Sekunde läuft. Von der Hoffnung auf eine native 4K-Auflösung müssen wir uns wohl auch verabschieden.
GTA 6 auf PS5: Keine 60 FPS und keine native 4K-Auflösung, glaubt Digital Foundry
Darum geht's: Nachdem der erste Trailer zu GTA 6 ein gigantisches Thema war, stellt sich mehr und mehr die Frage, wie es um die Performance und Grafik-Qualität des Spiels steht, wenn es irgendwann nächstes Jahr für die Konsolen veröffentlicht wird. Genauer gesagt für PS5, Xbox Series X und Xbox Series S. Eine PC-Version wurde bisher noch gar nicht angekündigt und erscheint höchstwahrscheinlich erst deutlich später.
Hier könnt ihr euch den Trailer ansehen, um den es geht:
So läuft GTA 6 wohl auf PS5: In einem ausführlichen Talk haben sich die Technik-Experten von Digital Foundry schon vor einiger Zeit mit der Frage nach der Performance und Auflösung beschäftigt. Ihnen zufolge deutet aktuell alles darauf hin, dass GTA 6 auf der PS5 eine Framerate von 30 FPS bei einer Auflösung von 1440p anstrebt. Dasselbe soll für die Xbox Series X gelten.
Das heißt, wir bekommen höchstwahrscheinlich ein sehr detailliertes, lebendig wirkendes und vollgepacktes sowie stark verdichtetes Spiel, müssen dafür aber eben Abstriche bei der Auflösung und der Framerate hinnehmen. An sich ist das kein Wunder und klingt durchaus einleuchtend.
Was ist mit der Xbox Series S? Auf der etwas weniger leistungsstarken Konsole aus dem Hause Xbox müssen noch mehr Kompromisse eingegangen werden. Laut Digital Foundry könnte es gut sein, dass wir GTA 6 hier nur in einer Auflösung von 720p zocken können. Das wäre nicht einmal Full-HD und eine höhere Framerate käme dabei wohl auch nicht heraus.
Selbst auf der PS5 Pro schafft GTA 6 womöglich keine 60 FPS
Aber auf der PS5 Pro geht dann doch mehr, oder? Ein wenig schon, aber zu viel sollten wir auch da nicht erwarten. Die DF-Experten gehen schon länger davon aus, dass GTA 6 wohl eher keine 60 FPS auf der PS5 Pro erreichen kann. Zumindest wenn die Annahme stimmt, dass die Einschränkungen von der CPU bedingt werden und der PS5-Pro-Prozessor nur 10 % leistungsfähiger sein wird.
Aber Achtung! Das alles solltet ihr aktuell noch mit allergrößter Vorsicht genießen. Die Annahmen basieren lediglich auf dem Trailer von GTA 6, das Spiel selbst konnten die Leute von Digital Foundry natürlich noch gar nicht unter die Lupe nehmen. Außerdem gibt es zur PS5 Pro bisher ebenfalls noch keinerlei verlässliche und offizielle Informationen. Ärgert euch also lieber nicht zu früh, vielleicht wird alles doch noch ganz anders.
Was wäre in euren Augen ideal im Hinblick auf FPS und Auflösung? Würdet ihr euch für GTA 6 vielleicht sogar eine PS5 Pro holen, wenn die Verbesserungen stimmen?
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