Walküren sind die härtesten Gegner in God of War und verwickeln uns in Bosskämpfe, die so manchem Spieler die Schweißperlen auf die Stirn treiben. Doch wer sich geschickt anstellt, der muss für die Walkürenkämpfe theoretisch nicht unbedingt die beste Ausrüstung für Kratos zusammenkratzen, um seine Stufe zu erhöhen.
Denn tatsächlich hat Sony Santa Monica die neun Bonus-Bosse so entworfen, dass sie auch von einem Level 1-Kratos besiegt werden können - und zwar ohne Schaden zu nehmen. Denn hier ist vor allem eine Sache wichtig: Skill.
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Das große Geheimnis der Walküren-Bosskämpfe
Im Gegensatz zum Bosskampf gegen Baldur, bei dem sich die Entwickler mehr auf die Vermittlung einer emotionalen Geschichte konzentrieren, sollen uns die neun Walkürekämpfe spielerisch fordern.
Wir müssen unsere Skills beweisen: Jede einzelne der 9 Walküren stellt unser Können in einer bestimmten Kampfdisziplin wie Ausweichen, Parieren oder dem Axtwurf auf die Probe.
"Die Walküren gaben den Spielern einen Anreiz (und zwangen sie manchmal sogar), Mechaniken zu meistern, die sie zuvor vernachlässigt hatten", so Denny Yeh, Combat Designer bei Sony Santa Monica gegenüber dem PS Blog. Und deshalb ist es theoretisch auch möglich, die Walküren auf Level 1 zu besiegen.
Nicht unsere Ausrüstung zählt, sondern unsere kämpferischen Fähigkeiten.
Hart aber fair
Bei den Walküren verfolgte Sony Santa Monica schließlich eine Devise: Sie sollen zwar fordernd für den Spieler sein, gleichzeitig aber auch fair kämpfen.
"Wenn euch ein Boss mit einem unvermittelten Tempoangriff überrascht, der euch automatisch umbringt, habt ihr das Gefühl, ein reines Glücksspiel zu spielen. Eine solche Herausforderung macht keinen Spaß."
Wie Auseinandersetzungen mit den garstigen Biestern ausgehen, liegt stattdessen in unseren Händen. Wir brauchen nur etwas Geduld und Lernwillen. "Jedes Mal, wenn ihr im Kampf gegen eine Walküre den Kürzeren zieht, wisst ihr, dass ihr etwas hättet anders machen können, um das zu vermeiden", so Yeh weiter. Denn jede Aktion einer Walküre gebe es eine richtige Reaktionsmöglichkeit.
Wenn Spieler behaupten, Walküren seien gemein oder unfair, dann liege das laut dem Combat Designer an mangelndem Wissen. Möglicherweise sei manchen Spielern gar nicht klar, dass sie den Keulenangriff der Verteidiger-Walküre Eir unterbrechen können. Oder das man einem Angriff auf eine ganz bestimmte Art ausweichen muss, führt er als Beispiel an.
Habt ihr die Walküren schon besiegt? Wie fandet ihr die Kämpfe?
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