Grand Theft Auto 4
(2008: PlayStation 3 / Xbox 360 / PC)
Kleine Schwachpunkte waren in den vorangegangen Teilen der Gangster-Saga die schwer zu kontrollierenden Schießereien. In GTA 4 überarbeitete Rockstar Games die Steuerung der Schusswechsel und schnitt sich dabei eine Scheibe von Gears of War ab. Niko Bellic kann nun also in Deckung gehen. Die Zielerfassung geschieht grundsätzlich automatisch, kann aber auf Wunsch auch manuell ausgeführt werden. Das funktioniert zwar besser als in den Vorgängern, wirklich präzise ist die Steuerung aber immer noch nicht.
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