Final Fantasy 16 wird ein action-orientiertes Kampfsystem bieten und die rundenbasierte Vergangenheit des Franchise nicht neu aufleben lassen. Das wussten wir schon länger, doch was hinter dieser Entscheidung steckt, verriet jetzt Produzent Naoki Yoshida – der hauptverantwortlich für den Erfolg von Final Fantasy 14 ist – in einem Interview.
Deshalb hat sich das Final Fantasy 16-Team für einen Action-Ansatz entschieden
Gegenüber der Famitsu äußerte sich Yoshida zu dem sensiblen Thema Kampfsystem in Final Fantasy-Spielen (via VG247):
Seit mehreren Konsolengenerationen können jetzt alle Aktionen von Charakteren in Echtzeit ausgeführt werden [...], ohne durch ein Befehlssystem scrollen zu müssen. Es ist mittlerweile üblich, dass Spieler, die jünger sind als ich, solche Spiele lieben. Infolgedessen scheint es keinen Sinn zu ergeben, eine Eingabe wie „Angriff“ auswählen zu müssen, um während eines Kampfes eine Aktion auszuführen.
Ein System sie alle zu einen: Aber nicht nur junge Menschen sollen mit dem Action-System angesprochen werden. Auch solche, die „normalerweise keine RPGs spielen“, können laut Yoshida mit Final Fantasy 16 ihren Spaß haben. Allerdings wolle er kein Urteil darüber fällen, welche der beiden Varianten die bessere sei.
Im Preview-Video seht ihr das Kampfsystem in Aktion:
Das wissen wir sonst noch über das Kampfsystem: Schon in früheren Interviews gab Yoshida Details zu den Kämpfen in Final Fantasy 16 bekannt. Zum Beispiel wird es massig Fähigkeiten geben, die eure Charaktere im Kampf einsetzen können.
Zudem werden Auseinandersetzungen zwischen den mächtigen Espern stattfinden. Die Beschwörungen der gottgleichen Wesen spielen im nächsten Teil der Serie eine noch größere Rolle als bisher. Und die Giganten können nun im Kaiju-Stil gegeneinander antreten.
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Wann erscheint Final Fantasy 16? Ein genaues Release-Datum hat das Rollenspiel noch nicht, doch Yoshida bekräftigt noch einmal, dass alle wichtigen Elemente abgeschlossen sind. Es geht also nur noch um den Feinschliff. Square Enix hat Final Fantasy 16 einen vagen Erscheinungszeitraum verpasst: Im Sommer 2023 soll das PS5-Exclusive auf den Markt kommen.
Freut ihr euch über das Action-Kampfsystem in Final Fantasy 16, oder hättet ein rundenbasiertes System bevorzugt?
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