Final Fantasy 15 wird zwar keine rundenbasierten Kämpfe haben, ein kleines Zugeständnis macht man den Fans der klassischen Final Fantasys dann aber doch: Der Pause-Modus »Wait-Mode« lässt Spieler die Kämpfe stoppen und gemütlich ihre Wunschattacken auswählen.
Das hat der Director Hajima Tabata während eines E3-Livestreams zum Spiel bekanntgegeben. Der Spieler wird das Tempo der Kämpfe also selbst mitbestimmen können.
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Final Fantasy 15 soll am 30. September für PS4 und Xbox One veröffentlicht werden. Wer die Retail-Fassung vorbestellt, erhält zumindest im englischsprachigen Raum das Beat'em-Up-Spin-off A King's Tale: Final Fantasy 15 dazu. Alle Infos zur E3 lassen sich in unserem Messe-Überblick nachlesen.
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