Johan Andersson, der technische Leiter beim Entwicklerstudio DICE (Battlefield-Serie) hat auf Twitter Stellung zu der Aussage eines Fans bezogen, nach der Battlefield 4 nicht für Wii U erscheine (wir berichteten), obwohl die verwendete Engine Frostbite 3 bereits auf der Konsole getestet worden sei.
Dies dementierte Andersson: »Frostbite 3 ist nie auf der Wii U gelaufen. Wir haben einige Tests mit der Frostbite 2-Engine durchgeführt - mit kaum vielversprechenden Ergebnissen. Wir haben entschieden, diesen Weg nicht weiterzuverfolgen«, so die eindeutige Antwort auf Twitter.
Demnach wurde nach den Tests von Frostbite 2 (Battlefield 3, Need for Speed: The Run) auf der Nintendo-Konsole die Weiterentwicklung für diese verworfen. Zukünftige Titel von DICE werden also höchstwahrscheinlich die Wii U nicht bedienen.
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