Dark Souls 3 - Patch 1.03 bringt Performance-Boost

Für die japanische Version des Action-Rollenspiels Dark Souls 3 ist jetzt der Patch 1.03 erhältlich. Der verspricht einen großen Performance-Boost, was einige Spieler auch bereits bestätigt haben.

Der Patch 1.03 verpasst der japanischen Version von Dark Souls 3 einen Performance-Boost. Der Patch 1.03 verpasst der japanischen Version von Dark Souls 3 einen Performance-Boost.

Während wir hier zu Lande noch immer auf den offiziellen Release von Dark Souls 3 warten, steht für die japanische Version 1.03 ab sofort der Patch 1.03 zum Download bereit.

Das Update verspricht unter anderem einen spürbaren Performance-Boost, was einige Benutzer im Forum von NeoGAF mittlerweile auch bestätigt haben. Teilweise berichten sie über Sprünge von 30 bis 40 auf bis zu 60 Frames pro Sekunde - abhängig vom jeweiligen Areal. Hinzu kommen noch einige Bugfixes und Korrekturen. Die Änderungen dürften allesamt auch in der deutschen Version des Spiels integriert sein.

Hier die Übersicht:

Patch-Notes für Dark Souls 3 v1.03 (Japan)

  • Corrected an issue where unvisited bonfires would be lit and visited bonfires would become inaccessible.
  • Corrected an issue where players would not receive the benefits of burning an Undead Bone Shard at a bonfire after multiplayer sessions.
  • Corrected an issue where players would receive souls after being summoned in multiplayer.
  • Corrected an issue where players could be invaded by resting at a bonfire.
  • Corrected an issue where players could not offer Covnant items.
  • Introduced a function so that the Fire Keeper and Velka, Goddess of Sin may return the player to life form.
  • Fixed several performance and bugs, and balanced several items.

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